最近在体验《重返帝国》的过程中 , 很多记忆深处的童年回忆 , 也随之不断浮现 。 因为在小编看来 , 由天美工作室群打造的《重返帝国》 , 可能是有史以来最能呈现经典帝国IP元素的手游 , 并带来最酣畅淋漓的战略博弈享受!
【【游戏世界】战略博弈yyds!《重返帝国》太还原老帝国了!】相信每一位喜欢《帝国时代》系列的玩家 , 都有过和小伙伴们开黑并研究战术的经历 。 而在《重返帝国》当中 , 则对战略博弈层面的玩法 , 进行了大幅强化——比如游戏中的科技树、兵种相克 , 乃至地图地形和天气变化 , 都会对战局产生相应的影响 。
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这里小编可以给大家举个例子 , 相信不少玩家以前在帝国里 , 都喜欢用树林卡视野然后偷袭对手 。 延续了这一经典设定的《重返帝国》 , 允许玩家将部队埋伏在森林当中 , 借助森林所提供的隐蔽效果 , 实现伏击、偷袭的战术目标 。 目前很多高战力玩家翻车 , 就是被低战力玩家借助森林奇袭的结果 。
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此外 , 经典兵种相克设定的加入 , 也让玩家之间的博弈更加激烈 。 小编不止一次注意到 , 战场胜率较高的玩家 , 往往是混编兵种协同作战的高手 。 他们不依赖于某个单一兵种 , 而是以被敌人克制的部队作为诱饵吸引敌方冒进 , 然后再派出克制兵种从背后攻击 , 从而实现以小博大的成果 。
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不难看出 , 《重返帝国》对于经典帝国IP的还原 , 不仅仅局限于画面和音效 , 更在于对战略玩法的深刻挖掘 , 最终呈现出不属于原作的战略体验 。
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