【游戏世界】《侏罗纪世界3》没有成为期待的“恐龙快打”,只是想骗你养恐龙( 二 )


【游戏世界】《侏罗纪世界3》没有成为期待的“恐龙快打”,只是想骗你养恐龙
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结果《侏罗纪世界3》演了半天 , 也就副栉龙跟马一块奔腾 , 翼龙跟群鸟比翼齐飞 , 沧龙跟蓝鲸并驾齐驱 , 跟人类在马耳他打了一架 , 就这?失望 。
但话又说回来 , 不要抱太大预期 , 当成娱乐爆米花电影 , 还是可以看的 , 最起码值得去电影院 。
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新老三部曲主角齐聚 , 但情怀部分仅适合老粉丝 , 新观众还需要温习前作 , 否则对电影中出现的几位老面孔都不熟悉 。
电影有很多呼应93《侏罗纪公园》的桥段 , 比如南方巨兽龙“美丽的大脚”、马尔科姆博士再度当了“诱饵”、基因公司的坏人又一次被双脊龙“相中”等 。
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值得一提的是 , 本片的boss”库克先生“ 。 跟93“公园”里那个偷恐龙基因的胖子 , 真的就是同一个公司的 。
看来这么多年过去了 , 这家公司当年虽然没偷成恐龙基因 , 但最终还是做大了 , 不过到头来负责人最后都栽在了双脊龙脚下 , 这就是宿命吧 。
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电影不仅仅情节上致敬了《侏罗纪公园》 , 后半段风格上也是极力在靠拢该片——走惊悚路线 。
我看到很多观众不喜欢这样的设定 , 认为娱乐片不应该有这些惊悚场面 。
但是 , 恰恰这样的风格 , 才是最为“正统”的 , 因为“侏罗纪”系列本身就是“技术恐惧类”科幻电影 , 是要让恐龙更加吓人才对 。
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但看到“星爵”教格兰特博士训恐龙的时候 , 总感觉有些奇怪 。
时代变了 , 从“公园”到“世界” , 30年的时代发展 , 也代表着人类对待“技术禁区的观念的拓展 。
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《侏罗纪公园》改编自作家迈克尔·克莱顿的同名小说 , 该小说于90年代初期出版 。
原著中 , “技术禁区”的边缘就是用生化技术复活灭绝的恐龙 , 但这一切都是客观原因 , 主观原因还是人类的贪欲 , 最终导致危机 。 这都是《侏罗纪公园》三部曲的故事 。
所以前三部电影中 , 为基因工程诞生的恐龙赋予了原始荒蛮的特征 , 人类与恐龙泾渭分明 , 各自代表着文明与自然的属性 , 人类不应该干预自然 , 这是小说和电影的主题 。
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但《侏罗纪世界》就变了 。
在“世界”系列里 , “技术禁区”边缘得到了拓展 , 不但人类与恐龙的互动就越来越多了 , 而且恐龙的自然属性淡化 , 基因杂交、智商飞跃、甚至被开发出了兵器用途 。 文明与荒蛮的界限已经开始模糊 。
上一部里 , 迅猛龙布鲁甚至成为了主角的帮手 , 本片里 , 甚至还有不少养恐龙的画面 。
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这就是“技术禁区”拓展的标志 。 30年前 , 人类觉得“用科技复活恐龙、克隆生物”是有危险的;如今人类眼界开阔 , 对“复活恐龙”这种事情是大致默许的 , 但对“基因技术”的滥用 , 还是反对的 。
最典型的就是杰夫·高布伦饰演的马尔科姆博士 。
他在97年《失落的世界》里那番演讲 , 直接表明基因生物 , 本来就不应该存在 , 就算复活灭绝的恐龙也不行!
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到了25年之后的《侏罗纪世界3》 , 他出场又是一番演讲 , 观点大致是这类“基因生物”貌似可以被自然所接受了 , 但不能人工干预他们 。
这就是“公园”与“世界”最大的不同之处 。
PS , 比如前两部《侏罗纪世界》 , 给人类世界造成最大危机的都是人工基因恐龙 , 而“普通恐龙” , 某种程度上 , 最后都“帮助”人类消除了危机 。 (下图就是区别)
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依照这个观点 , 《世界2》里结尾小女孩把恐龙们都放了出去 , 也不是什么“圣母”行为 , 这跟把动物放归大自然没什么区别了哦 。
而《侏罗纪世界3》 , 在这个“混居”噱头之下 , 是打算重新让电影中的恐龙具备荒蛮属性 , 才在后半段的风格和主题上靠拢第一集的 。