哈罗大家好 , 我是盟盟 , 本期和大家聊聊原神的话题 。
众所周知 , 随着原神的版本进入到2.7 , 很多玩家都开始步入长草期 , 长草期意味着0提升 , 没有新剧情和新玩法 , 虽然2.7下半场的音游活动表现不错 , 但是很多玩家还是希望能有更多的原石和毕业圣遗物 , 尤其是圣遗物 , 很多玩家刷了上百天至今都没有一套大毕业的圣遗物 , 说多了都是泪 , 但这就是现状 , 我们一起来看看 。
反向超神的双爆圣遗物
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相信很多玩家早就见识过46.8%爆伤和23.4%暴击的圣遗物 , 毕竟我觉得点赞的各位都能强化出来 , 比如说46.8%爆伤的圣遗物就属于可遇不可求 , 需要初始坐拥7.8%的爆伤 , 强化5次一次不歪 , 属于小概率事件中的小概率事件 , 尤其是当你主属性是暴击率的时候 , 如果能够强化到46.8%副属性的爆伤 , 这直接就变成了能用到关服的暴击头 , 说它是提瓦特第一暴击头都不过分 。
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不过米哈游总是喜欢和玩家开玩笑 , 举个简单的例子 , 玩家想要强化爆伤 , 就一直给你歪防御力和生命值 , 好不容易刷到一个不会歪的圣遗物【副属性为暴击伤害、暴击率、两个攻击力】 , 初始评分达到11分的双爆圣遗物 , 强化到20那是随便毕业 , 可是一看主属性居然是治疗加成 , 直接从极品圣遗物变成了“反向超神”的圣遗物 , 就算是欧皇玩家拿它也没辙 , 强化到20也只能给自家辅助使用 , 就算有46.8%的爆伤 , 很多玩家也用不了 。
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无独有偶 , 相信很多玩家都听说过“没有强化”的传说 , 什么意思呢?就是玩家刷到一个初始极品的双爆圣遗物 , 结果强化到20后 , 发现这4个属性基本没有什么变化 , 因为其中有一项属性为白值攻击力/防御力 , 就拿前面这件圣遗物来说 , 就算初始还不错 , 如果强化到20后 , 白值攻击力拉满 , 很多辅助角色都会对它不屑一顾 , 形如这件来歆生之花 , 强化到20就有一次暴击率 , 其余全是攻击 , 最终玩家喜提66点攻击力 。
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当然很多情况下 , 米哈游给玩家强化的圣遗物都符合【雨露均沾】的理念 , 比如这件绝缘暴击头 , 看上去能够给雷神或者八重寄子毕业了 , 结果强化到20后 , 防御力白值、生命值、生命值白值 , 直接拉满 , 果然做到了雨露均沾 , 而且防御力白值和生命值各强化了两次 , 米哈游不给玩家一丝挣扎的机会 , 宣告这件圣遗物能够让 , 我还没想好能够让谁毕业 , 总是就是某位角色“毕业”了 。
怎样才能不歪?
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因此见证了很多“反向超神”的圣遗物 , 玩家们就开始研究哪种圣遗物强化不容易歪 , 于是得出了一些不太成熟的结论 , 比如【初始属性3.9%+7.8%的双爆圣遗物大概率会歪】 , 举个简单的例子 , 玩家坐拥一件初始双爆的角斗士羽毛 , 副属性里面只有一条防御力用不上 , 剩下均为有用词条 , 强化到20后 , 防御力和攻击力拉满 , 结果极品双爆属性一个没提升 , 这就是【初始极品双爆有很大概率歪】的说法 。
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【【游戏世界】原神:初始11分的双爆圣遗物“反向超神”,欧皇玩家也没辙了!】再比如【无中生有很容易毕业】 , 什么意思呢?继续举例子 , 这件乐团火伤杯 , 初始属性是防御力、生命值和暴击率 , 初始就坐拥防御力和生命值 , 很多玩家就不会去强化了 , 其实不然 , 已经拥有这两条属性的话 , 无中生有后第四条属性大概率不是防御力和生命值 , 于是玩家直接强化到20 , 出了27.2%的爆伤 , 再加上7.4%的暴击率 , 一件42分的火伤杯就出现了 , 大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法 , 我是盟盟 , 咱们有赞再见!
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