为了优化游戏玩法 , 梦幻西游电脑版官方不断推出新资料片 , 同时也定期对门派技能进行调整 。 随着玩家对游戏玩法的需求 , 无论是人物修炼技能还是装备硬件 , 基本上都是不断在提升 。 大家也发现了 , 人物战斗输出也通过其它玩法而间接增强了 。 然而系统怪物的输出、抗性以及防御等各项指标也随之被加强 , 这是为什么呢?
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有玩家称 , 在远古版本 , 那会一只六七十级的3技能的变异古代瑞兽一个泰山就能秒大雁塔怪物接近1000的伤害 , 大致也有七八百秒伤 。 而前段时间买了一个除了没有须弥外其他魔爆波技能都齐全的79级蝴蝶 , 均伤两三百 , 三四百 , 刷个大雁塔都费力 。 79级进阶宠物打个三四十级的塔都不敢说一回合能带走 。
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时代在进步 , 网络游戏也是如此 。 梦幻西游之中的人物和召唤兽都不断进化 , 不定期推出各种新技能、新天赋、新装备 , 凭什么塔怪就得原地踏步?宝宝能穿装备 , 难道塔怪不会偷偷捡几件装备穿上吗?宝贝能进阶 , 塔怪就不能去垃圾桶里翻出几瓶仙露喝下吗?
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玩家不断刷经验刷金钱物品 , 大趋势就是一直变强的 , 怪物肯定也得加强 。 无非是怪打你几万 , 你打怪几万和怪打你几百 , 你打怪几百 , 这两种平衡模式罢了 。 至于有玩家说的差点被九色鹿弄死 , 一方面是运气不好被集火了 , 另外也说明你的水平在你那个等级低于平均水平了 。 现在不管是69级还是129级 , 6段装备确实属于平民以下的阶级了 。
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最重要的一点 , 玩家要加强 , 那么追求的玩法也不一样了 。 官方要是怕玩家越来越强以及游戏失衡 , 大体可以推出高难度新副本 , 专属给高端玩家挑战 , 根本没必要原原本本从上到下把怪全都加强一遍 。 从东海湾到大雁塔 , 各个加强一遍让玩家卷起来 , 现在人物满修已经是低配 , 满强身强壮也是低配 , 简易至多标配 。 这些变强项目的存在几乎没有意义 , 但是假如不提升的话 , 只会比远古版本更差 。
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【【游戏迷】梦幻西游:在人物输出不断加强的同时,为什么怪物也被加强了?】假如怪物不加强 , 而人物属性的一直在加强 , 那么会是一个什么样的局面呢?先从效率方面来分析 , 人物输出战斗力加强了 , 怪物还是原地踏步 , 这就是可以大大提高了刷任务的效率 。 就拿门派闯关活动来说 , 要是怪物不加强 , 估计超过300关的大有人在 。 效率提升了 , 那么又涉及到一个问题 , 物品奖励概率 。 假设物品基数是一样的 , 那么挑战200关与300关的都是获得的奖励数量都是一样的 , 这时你就会开始抱怨了奖励被削了 。 所以人物加强的同时 , 怪物必然也要跟着提升 。
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