乐进自带战法100%发动的群攻 , 但却没有受武力加成只是单纯的150%兵刃伤害 , 自身武力成长在所有兵刃武将里偏中下等 , 所以很难撑起C位 。 不过好在兵种适性给力:骑、枪双S , 作为阵容中的工具人既有稳定伤害又能背辅助战法 , 这点强于大多数武将 。
比如和贾诩组成兵刃+谋攻的双伤阵容:
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和传统带程昱的魏法骑相比整体搭配差不多 , 只是把程昱换成了乐进 , 由全队打谋略伤害伤改成了兵刃+谋伤的双伤 , 乐进自带战法也让魏骑有了稳定的伤害 , 三个将自带战法联动性也比较强:贾诩神机莫测的混乱控制加谋伤 , 乐进的临战先登再搭配士争先赴就有了稳定的兵刃伤害 , 曹操坐主将保证全队的生存能力 , 同时还给两名副将辅助增伤 。
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阵容搭配
曹操战法:首选解控的刮骨疗伤/草船借箭 , 不然乐进无差别攻击全队也有可能 。 第二战法选暂避其锋/抚辑军民/御敌屏障/象兵
贾诩战法:暂避其锋/刮骨疗伤/夺魂挟魄、士别三日/伪书相见
乐进战法:士争先赴/鲁莽/文武双全/勇者的前/象兵
兵书加点
曹操兵书:九变/援其必攻/励军/驰援
贾诩兵书:军形/惜兵爱民/守势/防备
乐进兵书:作战/胜而益强/胜战/执锐
加点:曹操统智、贾诩智力、乐进武力
搭配思路:阵容比较吃顶级战法 , 有好的战法加持强度自然能上去 , 也撑得起顶配战法搭配的高强度 , 但也经的住阵容共存时的降配 , 打打克制也能用 , 缺点是乐进自身武力成长实在太低了 , 所以比较吃红度 , 如果红度不够可以搭配文武双全提升武力值增加伤害量 , 如果不需要乐进背象兵时 , 还可以给他带鲁莽 , 靠倒戈保自己生存还有洞察的增益状态免受贾诩的混乱控制 。
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带了士争先赴的乐进还可以用文武双全做辅助战法 , 首回合如果发动自带战法追击出一个文武双全的话一回合就能叠满150点武力值 , 这样的乐进就不再是那个低武力不破防的乐进了 , 和高统率的武将也能掰掰腕子 。
阵容劣势:诸葛亮算是法骑的天敌之一了 , 还有技穷的控制 。
【【游戏世界】三国杀:乐进自带战法100%发动的群攻】整体来说 , 比曹操贾诩程昱组成的魏法骑稳定性更强 , 毕竟乐进从来不会演戏 。
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