说起英雄联盟刷兵最快的英雄 , 战争女神希维尔应该当之无愧吧?希维尔拥有一个无限弹射的W技能 , 无论小兵到底有多少 , 两发暴击就能统统带走 , 一人守三路超级兵毫无压力 。 还记得当年SKT战队曾与JAG战队打出LOL史上最长的一场膀胱局 , 游戏时长达到94分钟 , Teddy希维尔足足刷了1400多刀 , 这数据让人叹为观止 , 要是换成其他AD早被破基地了!
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但如今这位刷兵战神已经沦为时代眼泪 , 根据韩服下路数据统计 , 希维尔是出场率最低的常规ADC英雄 , 基本没啥玩家会用她了 。
毕竟现在ADC抵达六级就要准备参团打架 , 而希维尔前期缺蓝没伤害 , 即使拖到三件套也没啥用 , 得等到大后期打正面才能体现战斗力 。 当希维尔在等六神装的时候 , 队友已经在等十五投了 , 现在哪有膀胱局给她玩呢?
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而在今天6月15号LOL测试服更新 , 除了一些英雄数值平衡改动以外 , 设计师还宣布一件事:“希维尔成为下一个获得中型改动的英雄!”
希维尔作为LOL开服元老在峡谷坚守十二年 , 她终于等来第二次重做了!虽然这种中型重做不会更换模型动作 , 只是对技能机制进行优化升级 , 但有了阿狸岩雀乌鸦的前车之鉴 , 相信到时希维尔重做也会有很大的强度提升 , 至少能当一阵子的版本热门!
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根据设计师所说 , 希维尔的重做主要体现在四个方面 。 首先 , 希维尔还是要以暴击为主流出装 , 重做后暴击让QW技能获得更为实用的能力 , 但不会彻底扼杀穿甲流;第二 , 希维尔清兵能力依旧最强 , 但可能会稍微削一点;第三 , 希维尔不会加射程 , 整体重做都是以改进为主而不是用新技能取代;第四 , E技能的回蓝机制对希维尔来说是有害的 , 会对其进行更一致性的法力分配!
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按设计师的说法 , 希维尔E技能的回蓝机制估计要被删除了 , 这对她而言反而是一件好事 。 回蓝机制并不是什么好东西 , 因为有了这个机制 , 希维尔其他技能的蓝耗就要比其他英雄高一些 。
希维尔蓝耗高 , 对线经常需要用E开盾挡技能回蓝推线消耗 。 法术护盾明明是一个保命技能 , 希维尔却用它骗技能回蓝 , 就很容易把自己带入险境 。 比如当年RNG被G2淘汰 , Uzi希维尔就是因为多次主动上去开E吃技能回蓝 , 才会被对手抓住机会 , 打着打着自己都自闭了 。
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如果希维尔E技能失去回蓝机制 , 设计师自然会从其他方面做出补偿 , 比如降低她的QW蓝耗 , 挡技能获得攻击力提升之类的 。 就像当年的冰女重做一样 , 把被动的免蓝机制改成冰霜奴仆 , 再降低QW的蓝耗 , 一来二回等于白白多了一个强力被动 。
说到底 , 回蓝机制就是一个累赘 , 属于远古版本机制落后的淘汰品 , 没了它只会变得更强 。 冰女希维尔都舍弃回蓝了 , 下次改回蓝被动的该轮到泽拉斯了吧?
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