静海君|无尽和破军,谁更适合全输出出装的典韦,王者荣耀:用数据说话( 四 )
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典韦对坦克英雄的真实伤害=450+1158+10251×3%×7=3760.71;物理理论伤害=400+965+550+965+965×4=6740 。
典韦对坦克英雄的平均伤害=3760.71+(6740×53.3%×250%+6740×46.7%)×(1-53.15%)≈9442.97 。
第三步:计算典韦对脆皮英雄的伤害
典韦对脆皮英雄的真实伤害=450+1158+6736×3%×7=3022.56 , 物理理论伤害同样是6740 。
典韦对脆皮英雄的平均伤害=3022.56+(6740×53.3%×250%+6740×46.7%)×(1-29.43%)≈11581.734 。
结论:典韦一套技能对坦克英雄的实际伤害为9442.97 , 对脆皮英雄的实际伤害为11581.734(溢出) 。
破军出装的典韦
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已知:典韦的物攻为1035 , 典韦的物穿为270 , 典韦的暴击率为20% , 典韦的暴击伤害效果为200% , 求典韦对不同英雄的实际伤害效果 。
第一步:先计算不同英雄的实际物理减伤比例
坦克英雄的实际物理减伤比例=(917-270)÷(917-270+602)×%≈51.85%
脆皮英雄的实际物理减伤比例=(485-270)÷(485-270+602)×%≈26.32%
第二步:计算典韦对坦克英雄的伤害
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由于破军的被动在目标血量低于50%的时候才会发动 , 所以我们需要按照连招顺序3a12aaa一步一步的计算 。
第一次伤害:典韦的大招伤害=450+1242+10251×3%=1999.53≈2000 。
第二次伤害:典韦的普攻伤害=1035×(1-51.85%)×20%×2+1035×(1-51.85%)×80%+10251×3%=913.833≈914 。
第三次伤害:典韦的一技能伤害=1585×(1-51.85%)×20%×2+1585×(1-51.85%)×80%+10251×3%≈1223.343≈1223 。
第四次伤害:典韦的二技能伤害=(400+1035)×(1-51.85%)+10251×3%≈998.4825≈998 。
前面四次总伤害为5135 , 正好超过坦克血量一半 , 因此后面的伤害享受破军被动 。
第五六七次伤害:典韦后三次普攻伤害=1035×(1-51.85%)×1.3×20%×2×3+1035×(1-51.85%)×1.3×80%+10251×3%×1.3×3≈3254.88≈3255 。
总结:典韦对坦克英雄的总伤害=7392 。
第三步:典韦对脆皮英雄的伤害
第一次伤害:典韦的大招伤害=450+1242+6736×3%=1894.08≈1894 。
第二次伤害:典韦的普攻伤害=1035×(1-51.85%)×20%×2+1035×(1-51.85%)×80%+6736×3%=808.383≈808 。
第三次伤害:典韦的一技能伤害=1585×(1-51.85%)×20%×2+1585×(1-51.85%)×80%+6736×3%≈1117.893≈1118 。
前面三次总伤害为3820 , 已经超过了脆皮的一半血量 , 所以接下来的伤害触发被动 。
第四次伤害:典韦的二技能伤害=[(400+1035)×(1-51.85%)+6736×3%]≈1160.94≈1161 。
第五六七次伤害:典韦后三次普攻伤害=1035×(1-51.85%)×1.3×20%×2×3+1035×(1-51.85%)×1.3×80%+10251×3%×1.3×3≈2938.53≈2938 。
总结:典韦对脆皮英雄的总伤害=7922 。
数据再分析
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尽管破军的售价比无尽战刃高 , 但在典韦手中 , 破军的伤害数据却明显的低于无尽战刃 。 如果非要说破军唯一能拿得出手的也就剩在收割的时候 , 毕竟它能增加典韦大招的真实伤害 。
总结:无尽战刃不但售价比破军便宜 , 输出也明显的比破军高了不止一个档次 , 因此无尽战刃很显然更适合全输出出装的典韦 。
我已经连续几个赛季用典韦上了荣耀 , 我相信各位小伙伴如果真的学会典韦 , 肯定也能和我一样 。
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