游戏陀螺|游戏《CoK》、《无尽对决》在列,印度禁用59款中国App

当地时间6月29日 , 印度信息技术部决定禁止民众使用59款来自中国的App 。 根据相关文件的声明 , 这个决定是“为了确保印度网络空间的安全和主权而采取的针对性举措 。 ”
在被禁的59款App中 , 大部分都是在印度大受欢迎的中国应用 , 包括TikTok(抖音)、Shareit(茄子快传)、UC浏览器和UC新闻等 , 受影响用户总数超过5亿 。 名单中还有三款游戏应用 , 它们分别是ClashofKings(列王的纷争)、无尽对决和HagoPlayWithNewFriends(社交类小游戏) 。
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《列王的纷争》是智明星通旗下的一款老牌SLG , 在海外市场一直有着稳定的表现 , 虽然游戏目前在印度的游戏畅销榜排名靠后 , 但在2017年时 , 游戏曾进入印度年度GooglePlay&iOS畅销手游的TOP10 。
沐瞳科技的MOBA游戏《无尽对决》则一直广受东南亚玩家的欢迎 , 游戏在印度地区的表现也一直相当稳定 , 在今年5月份时还曾冲上了印度iOS手游畅销榜第二的位置 。
目前印度iOS畅销榜TOP20中 , 有4款游戏来自中国厂商:
游戏陀螺|游戏《CoK》、《无尽对决》在列,印度禁用59款中国App
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此次被封禁的游戏 , 并不包括《PUBGMOBILE》 。 腾讯的这款产品近两年以席卷之势成为了印度的国民级手游 , 据相关数据 , 《PUBGMOBILE》去年在印度市场的下载量就已经突破了1亿次 , 平均月收入甚至达到了700万至800万美元 , MAU和DAU分别突破3000万和1300万 , 几近占了全球月活的四分之一 。
《PUBGMOBILE》相关的电竞赛事也已经深入走进了印度的玩家社区 , 影响力十分广泛 , 但游戏的流行一直以来也有在印度市场引起一些争议 , 如若被封禁 , 给双方带来的影响都是不可估量的 。 如今尚未清楚印方挑选封禁游戏名单的具体依据是什么 。
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《无尽对决》
【游戏陀螺|游戏《CoK》、《无尽对决》在列,印度禁用59款中国App】随着智能手机用户的增加 , 印度在近两年成为了许多国内厂商关注的新兴出海市场之一 。 根据SensorTower的数据 , 印度是2019年游戏下载量最高的地区 , 达到55亿次 , 远超美国、巴西、俄罗斯、印度尼西亚等市场 , 该地区的用户付费潜力也正在被逐步解锁 。 局势的变化会对国内出海印度市场的厂商带来什么影响还有待继续观察 。