【游戏迷】《重返帝国》:一盘让上千玩家鏖战数月的帝国时代( 三 )

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看到这里 , 或许你会问这样的针对不同圈层的精准营销打法可以复刻吗?在我看来并不容易 , 随着SLG手游的成熟发展 , 当下策略类的用户对内容的体验阈值极高 , 想要实现高效的传播转化 , 高质量的游戏和高质量的宣发内容可以说是缺一不可 。
【游戏迷】《重返帝国》:一盘让上千玩家鏖战数月的帝国时代
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对于《重返帝国》而言 , 它也不满足于当下SLG基本盘用户 。
沟通年轻玩家群体:这也是《重返帝国》区别于许多SLG宣发的突围重要策略——瞄准未被完全挖掘的年轻市场流量洼地 , 将策略游戏的乐趣通过年轻人更喜闻乐见的形式传播 , 吸引此前较少关注策略品类的年轻玩家关注 , 撑起了游戏特有的“新”玩家格局 。
这一策略最典型的传播内容当属《重返帝国》的【B站名场面】系列 , 最开始的两期内容均获得近千万的播放量 。
【游戏迷】《重返帝国》:一盘让上千玩家鏖战数月的帝国时代
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公测当天 , 《重返帝国》延续这一打法 , 推出了新一期名场面视频《梗王王中王》 , 视频由B站名场面“鸡汤来了”的原演员和在年轻用户中颇具人气的谭乔、二仙桥大爷一同出演 , 用层出不穷的梗解读《重返帝国》的卖点和策略手游的乐趣 , 持续向年轻用户圈层进击 。
和之前两期名场面视频一样 , 新一期不仅在B站实现了屠榜 , 同时也降维了策略游戏的乐趣理解门槛 , 吸引了许多此前没接触过策略手游的年轻玩家前来尝试《重返帝国》 。
【游戏迷】《重返帝国》:一盘让上千玩家鏖战数月的帝国时代
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视频发布不到一天 , 便登上全站前五
或许正是得益于这些宣传策略的影响 , 相比于过往我所体验的SLG手游 , 《重返帝国》似乎拥有更大量的年轻用户 , 他们对这类策略游戏表现出强烈的探索热情 , 并且相较于年龄稍长的玩家 , 年轻用户向身边分享推荐游戏的积极性也更强 。 站在游戏发行角度 , 这无疑有助于《重返帝国》在新玩家中进一步对裂变和传播 。
结语
【游戏迷】《重返帝国》:一盘让上千玩家鏖战数月的帝国时代
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从研发到市场 , 《重返帝国》通过对品质玩法的探索 , 对SLG基本盘的精准营销和对年轻用户市场的挖掘 , 不仅拔高了SLG的体验水准 , 也拓宽了品类的用户边界 , 毫无疑问推动了品类往前迈进了一步 。 相信深耕SLG或是打算涉足这一赛道的团队 , 也能从《重返帝国》身伤看到创新的、年轻化的研运策略的优势 , 这或许也是未来SLG赛道突围的方向之一 。
作为一款SLG游戏 , 尽管《重返帝国》立下了新一代策略手游应有的标杆 , 但它的万里长征也才刚刚开始 。 6月13日的正式公测 , 也代表着《重返帝国》新一轮挑战的开启 。