【游戏迷】原神:第三版优化,官方不想摆烂

我想这些也不用回避 , 原神2.7版本音游活动更新后 , 玩家的态度一边倒 , 很认可此次活动优化的成效 。
甚至舆情明显有别于上两次 。
一 , 网络上的指责声极小 , 这是罕见的 。
毕竟对于原神上两个版本的“音游”活动 , 现今稍微一搜索 , 仍能看到成见的词条在 。
二 , 夸一个活动 , 让梗图上了热榜 , 是罕见的 。
三、技术分析的攻略贴激增 , 尽管是针对音游黑科技 , 但这对于原神 , 也是不常见 。
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所以 , “2.7版本的音游“盛世豪鼓打击垫” , 好不好"?就不能说是仁者见仁了 , 共识应该更恰当 。
怎么说呢?
挺有意思的发现吧 。
看了这一周的数个热议 , 高热度的讨论窜里都谈及了原神“音游”活动 , 其中大论特论技术进步的成分偏重 。
我们就拿最近一次热议话题 。
在NGA论坛中 , 出现了专门为原神“音游”活动的论贴 , 甚至明确了一个观点:活动比之前优化好了很多 , 并且挺好玩 , 不仅玩家能自制谱 , 最重要的是 , 这次的曲子都不错 。
反正 , 意思是很喜欢 。
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这应该是今年国内玩家第一次特夸原神的某个活动 。 而6月14日 , 日媒游戏一些专栏上 , 也有撰文感叹:优化进步跳跃 。
怎么个进步法?
大致是这样说:
前两次的原神“音游”活动 , 本质上就是个有bgm的戳泡泡游戏 , 和正经的浮现式音游差了十万八千里 , 但2.7版本的“音游” , 除了音谱款式少些外 , 延迟了调节 , 调速问题得到改进 , 而且判定也挺宽松 , 体验比之前好太多 。 至少单独拎出来 , 已经算得一个合格的音游游戏了 。
这大概是肉眼可见的进步与变化 。
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不能怪网友要捧得高 。
毕竟 , 原神的好活动一直都不多 , 跑腿、打怪的糟心活动 , 玩家的耐心也只剩下攒获原石了 。
【游戏迷】原神:第三版优化,官方不想摆烂】不然也不会每次版本更新后 , 都是吐槽与反馈的舆情最惹眼 。
但2.7版本的“音游活动”挺好 。
我们也看到了 , 国内外的数次原神舆情中 , 都谈到了欢喜 , 一边表态“内容合心意” , 另一边“对机制优化很赞叹” , 应该说 , 两边的舆情能如此的相投 , 肯定不是巧合 , 而是认可了活动质量 。
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当然 , 我们也没能料到 , 原神对复刻类活动的优化 , 能在短时间能跨度这般大(明显请了专业人员来设计 , 因为之前又招了一大批的人) 。
毕竟 , 我们习以为常的是 , 对国内大部分手游出复刻活动的印象是摆烂 , 是为了省成本 。 不榨尽价值前 , 玩家痛心疾首责骂前 , 谁愿意出新的 , 还特意请专业对门的人才来 , 那不是吃力不讨好?躺着赚不好?
但原神偏偏就做了 , 玩家说我们第一版、第二版音游活动烂 , 那就让专业的人来设计 , 时间精力我们有 , 钱!不缺 。
而且还满怀欣慰的 。 玩家曾经的“骂”声 , 运营及策划听进去了 。
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最后 , 完全个人观点 。
2.7版本活动的变化 , 至少传递了一个信号 。
原神的流水早已经很高 , 但官方仍不想摆烂 。
坦率地说 , 在原神核心玩法的大基础下 , 卡池保底机制是敏感的 , 游戏内社交问题是敏感的 , 玩法多样也是敏感的 , 运营方很明白这些 。
甚至对原神小活动 , 早前很多时候都是口诛笔伐 。
2.6版本之前的很多原神活动确定做到不太好 , 但关键的是 , 活动上的批责与反馈的声音 , 运营听到了 。
整改和优化 , 应该一直的都在进行中 。
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很显然的就是2.7版本 , 从夜叉剧情动画 , 到现在的“音游”活动都看到了迭代 。
前瞻直播时 , 也隐约提及了对活动的优化与内容的丰富 。
所以 , 我们得承认 , 赚了钱的mhy , 对待衣蛾日渐趋势稳定的游戏 , 有些方向的初衷还是没有变化——把游戏做得更好 。