【游戏迷】三国志战略版:最初版本的陆逊不强,修改3次才成为一线武将

三国志战略版这个游戏已经差不多三年了 , 很多武将增强、削弱过 , 但是由于周期比较长 , 很多人已经忘了 , 花席就做个表格 , 将所有增强削弱过的武将列举一下 。
包括:貂蝉、左慈、董卓、吕蒙、陆逊、太史慈、甘宁、程普、袁绍、孙权等武将 。
1:左慈
【游戏迷】三国志战略版:最初版本的陆逊不强,修改3次才成为一线武将
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最初版:友军2人60%闪避 , 一回合 ,
第二版:友军3人40%闪避 , 一回合 。
第三版:友军3人35%闪避 , 两回合 。
慢慢变成神将的武将之一 , 左慈可以说是更改最成功的武将之一 , 从基本没人用 , 到现在各种辅助 。
2:陆逊
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最初版本:是45%概率触发 , 单体灼烧118% , 敌人身上有灼烧才会引爆灼烧伤害 , 然后向另一个人身上释放灼烧 。
第二版:更改为50%概率触发 , 引爆伤害后 , 灼烧不消失 。
第三版:更改为50%概率 , 单体灼烧2次 , 引爆时有30%概率震慑敌军
第四版:更改为50%概率 , 单体灼烧2次 , 连续2次焚营 , 才有30%概率震慑敌军
早期陆逊必须有队友辅助放火 , 所以效果不佳 , 修改3次后成为法系第一神将 。
3:庞统
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最初版:铁索连环只有10%分摊效果
第二版:铁索连环15%分摊效果 , 受到智力影响后 , 达到30%分摊效果 , 2个武将分摊等于60%增伤效果 。
第三版:修复铁索连环不能净化的BUG
同时 , 附带了另一个BUG , 铁索连环原本是不能刷新的 , 现在变成可以刷新的状态 。
早期庞统就是可有可无的武将 , 从20%总分摊变为60%总分摊后 , 他才成神的 。
4:甘太程
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甘宁从A弓兵变为S弓兵 ,
并且提高速度、统帅属性 , 战法增加20%暴击伤害 , 并且为友军提供5%暴击和10%暴击伤害 。
太史慈A骑兵变S骑兵 ,
提高速度、统帅 , 并且战法从降低自身20统帅变为降低敌人25统帅 。
程普触发概率 , 从30%变为35%
甘太程崛起就是因为这一次修改 , 平民玩家也有了自己的低配国家队 , 后来因为武锋阵的原因 , 程普震慑从一回合多次变为一回合只能一次 , 不过现在程普仍然是辅助第一梯队武将 。
5:夏侯渊
从A骑兵变为S骑兵 , 同时增加速度、统帅属性 , 夏侯渊在一段时间内超神过 。
后来因为裸衣血战的出现 , 60%概率造成180%伤害的战法实在是太强了 , 夏侯渊伤害从180%变为158% , 不过目前夏侯渊仍然是强势武将之一 , 触发高、伤害高而且还有概率技穷主将2回合 。
6:张角
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原本102%伤害率 , 现在是136%伤害率 , 原本敌军处于沙暴、水攻才有30%震慑 , 现在自带30%震慑 。
最早的张角很差劲 , 现在的张角在天公专属的情况下 , 比原来的张角等于多了2个雷的伤害量 。
7:法正
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原本是2个40%概率触发的护盾 , 现在分别降低敌人60%、40%、20%伤害 , 然后还有40%概率免疫控制 。
最初的法正可有可无 , 现在的张角是平民第一神将 , 超高的免伤 , 运气好比抚辑军民都强大 。
【被改废了的几个武将】
【游戏迷】三国志战略版:最初版本的陆逊不强,修改3次才成为一线武将
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孟获:原本主将35%概率 , 现在是28%概率 , 有15%概率为蛮族增伤一回合 , 孟获的修改 , 估计是为了蛮族做准备的 , 结果现在祝融都被修改了 。
董卓:原本5回合直接对全体造成158%伤害 , 现在变为60%伤害 , 分4回合结算 , 看起来是提高了总伤害 , 然而董卓想打8回合也难 , 以前的董卓+绝地反击爆发流没了 。
陆抗:原本准备回合生效 , 现在战斗第一回合主将行动生效
以前可以和朱儁一起用 , 现在不能和朱儁一起用 。
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【游戏迷】三国志战略版:最初版本的陆逊不强,修改3次才成为一线武将】以上就是一些被修改过的神将 , 还有一些被修改后成为废柴的武将 , 你觉得还有哪些武将是修改后成为神将的呢 , 可以留言说一说 。