在《率土之滨》已经上线的全新版本中,官方将原“兴平狼烟”赛季中独有的“沃土”机制全面升级,并带到了其他赛季中 。在全新的沃土玩法中,玩家在攻占沃土后,可以通过开垦提升沃土肥沃度,让全县玩家共同受益 。当其肥沃度达到上限时,将立即变成丰收状态,不仅资源产量大幅提升,并且屯田的收益也有所增加 。
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围绕着沃土玩法的全面升级,《率土之滨》实现了全新的社交模式与战场格局 。由于沃土有着极高的经济、战略价值,让身处同县的玩家需要更加缜密地对其的使用、开发进行部署 。同县玩家共同开垦带来的持续收益,足以让玩家在资源产量乃至自身发育上拥有更大的优势;而流浪军或敌对势力对“沃土”的掠夺与攻占,则会使得该县玩家的经济、资源支柱受到重大打击 。
【率土之滨| 古代士兵都吃点啥 《率土之滨》沃土玩法领略战时“美食”】
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可预见的是,在未来一段时间内,《率土之滨》里同县城玩家的核心战略目标可能会从原先对一城一池的攻伐,转变为对“沃土”这类高经济价值区的争夺 。不论是希望通过屯田来“广积粮,高筑墙”的种田流玩家,还是“厉兵秣马以图天下”的大型玩家军团,可能都需要将目光着眼于脚下、周边那一块块能带来丰厚回报的坚实土地,从中收获赖以为生的重要战略资源,并围绕着它们展开又一幕充满尔虞我诈的“乱世长歌” 。
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