【游戏迷】梦幻新诛仙:威能和共鸣怎么样,改版震荡能否取代元素亲和的地位

梦幻新诛仙:新灵诀威能和共鸣实用性分析 , 优化后的震荡能否取代元素亲和的地位?
梦幻新诛仙最新上架了2种灵诀(威能和共鸣) , 还调整了震荡的效果 , 那么这三种法系灵诀能否影响到元素亲和或者法穿等技能的地位呢?
【游戏迷】梦幻新诛仙:威能和共鸣怎么样,改版震荡能否取代元素亲和的地位】实用性分析:
亲和:
高级元素亲和绝对算是优先级最高的灵诀了 , 增加25点亲和相当于增加25%的法术伤害的同时减少25%自身受到对应元素的伤害 。
震荡:
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高级震荡可以让自身伤害结果在95%-140%之间徘徊 , 平均一下每次的伤害大概是95%+(140%-95%)/2=117.5% , 也就是相当于提升了17.5%的伤害结果 。
和高级元素亲和加的25%的伤害结果相比 , 显然震荡完全不能取代其地位(还有25%的同属性减伤) 。
威能:
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高级威能可以提高自身灵点*0.1的法攻 , 目前版本109级法术宝宝灵力点数基本都可以达到1000+ , 也就是相当于增加了100+法攻 。
法穿:
高级法穿可以忽略目标15%的法防 , 一般来说目标法防越高收益越高 , 但是实际上一般灵兽的法防都很低 , 比如常规104级物攻灵兽法防大概在800左右 , 千速灵兽法防大概在500左右 , 法攻灵兽法防大概在900多 , 所以法穿的收益并不是很大 。
而且在难度PVE玩法中 , 单法主要针对的目标是惧法单位 , 这时候法穿的收益就更小了 , 所以优先级并不高 。
共鸣:
高级共鸣可以提升对具有元素状态的目标10%的法术暴击和5%的法术连击 , 相当于2/5的高级法暴+1/5的高级法连 , 但是当前大版本不管是PVP还是难度PVE玩法中想要触发却很难(孰湖和神兽都无法为目标叠加元素状态) , 所以实际收益也不高 。
优先级排行:
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综上 , 行者个人认为对于法系灵兽来说 , 法连和法暴必备 , 其次就是元素亲和 , 然后就是改版之后的震荡 , 然后是新技能威能 , 然后是法穿 , 最后才是新技能共鸣 。
不管是PVP还是PVE , 一般培养出来的法系灵兽都只有6-8个技能(算上链子) , 算上主动技能 , 法连 , 法暴 , 健壮和元素亲和五个必备技能 , 剩下的技能格子并不多(1-3) , 如果加上保命技能(PVE重生PVP轮回)和迅捷的话就更少了 。
所以其实也并不用太纠结 , 优先选择震荡 , 威能或者法穿即可 , 如果链子上有排名稍微靠后的法系技能也可以凑合 , 只要五个必备技能保留即可 。
我是浮世行者 , 原创不易 , 各位路过的小伙伴们帮忙点赞关注支持下 , 万分感谢 。