经过好一阵子的努力 , 我终于带领着红警的大军闯到了植物大战僵尸的屋顶章节 。 上房揭瓦同样是一件体力与脑力缺一不可的活儿 , 因为没有了除草机兜底 , 我们的防线经不起僵尸们哪怕一次的突破 。 本期 , 再来给大家分享一波屋顶防御阶段最值得倚仗的红警单位 。
磁暴投手(原型:磁暴线圈)
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顶替原版卷心菜登场的磁暴投手 , 圆圆的小脑袋痛苦地与本来连接的柱体分离了 。 在实战的投掷输出中 , 磁力球将不断再生以供装填发射 。 一轮防守打下来 , 光是自己的头都要被反复抛出去上百次 , 如此巨大的牺牲理应值得表扬 , 故而把它放在第一个亮相 。 由于我们的防线处于屋顶的左下侧 , 水平输出的单位自然不建议大规模部署 , 沿抛物线进攻的磁暴投手将是使用率最高的主角 。
钢铁机器人(原型:苏联兵营)
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红色警戒游戏里的苏联兵营 , 在植物大战僵尸红警版中被撤去了下面的底座 。 尽管乍一看上去有那么点不习惯 , 然而在视觉上反而显得更加生动和威武了 。 钢铁机器人代替了原版的仙人掌 , 能把漂浮在半空中的气球僵尸打下来 , 对地面的攻击能力也不差 , 如此地空两用仅需125点能量 , 他们极高的性价比令法国巨炮坐上了冷板凳 。
爆破装置(原型:铁幕)
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实在是挡不住僵尸大军的冲击 , 咱还可以使出“王炸” 。 在植物大战僵尸红警版里代替了樱桃炸弹的家伙 , 就是苏联的超级武器之一“铁幕” 。 原版的樱桃炸弹是150点能量 , 换成了铁幕也还是没有涨价 , 战斗民族做人还是挺厚道的 。 当然爆破装置的短板和樱桃炸弹一样 , 冷却重新召唤的周期比较长 , 如果炸一次没能彻底解决燃眉之急 , 就还得需要火爆辣椒来补刀 。
火爆卡车(原型:利比亚自爆卡车)
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代替火爆辣椒登场的火爆卡车 , 灵感来自利比亚的自爆小卡 。 不过在造型上显然是自爆小卡的箱子安装在了V3火箭的拖拽车上 , 然后再用油漆涂成了全红 , 这是红警老玩家一眼就能看出来的 。 屋顶上没有除草机 , 让一整条线上的僵尸灰飞烟灭 , 如此光荣的使命就交给它了 。
收废品的车(原型:苏联武装采矿车)
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最后一个比较关键的单位 , 就是苏联阵营的武装采矿车(红警玩家俗称大牛) 。 咱们的大牛在这里是顶替原版磁力蘑菇的存在 , 只要是带铁制道具的僵尸 , 都能把他们的装备给吸走 。 比如那些令我们无比抓狂的梯子僵尸和跳跳僵尸 , 大牛瞬间将他们变回原形 , 极大地保障了我们部署在前线的工事 。 然而在使用武装采矿车之前 , 务必准备好咖啡豆来唤醒 , 因为白天它们不工作 。
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【【历史故事】植物大战僵尸:红警版屋顶章节,苏联阵营的单位勇敢地扛下了所有】想要顺利扛住屋顶的攻势 , 冷冻碉堡的减速功效和巨型叶子保护伞也千万不能缺席 , 只要以上这几个单位都齐备 , 咱们就能高枕无忧 。 不得不说 , 苏联阵营在这个环节的贡献最大 , 他们英勇地扛下了所有 。 当然 , 盟军的发电站也得顺带表扬 , 毕竟没有了能源什么都是白瞎的 。 本期的趣味分享就到这里 , 谢谢各位长期的关注和支持 。 需要体验游戏的朋友 , 麻烦在评论区多多盖楼哟!
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