HiFi版Apple Music正式上线!如何真正榨干无损音质?( 二 )
【HiFi版Apple Music正式上线!如何真正榨干无损音质?】可以看到 , 上图分别对应了16bit/44.1kHz、24bit/96kHz和24bit/192kHz三种数模转换波形曲线 。 声音本质上是种模拟波 , 数字音源要被人耳感知 , 必须要经过数模转换 , 即把0 1 0 1的二进制数据通过傅里叶变换转换为模拟谐波 。 在转换过程中 , 必须经过采样和拟合的过程 , 这一过程势必造成失真 。 采样位宽的单位是bit(比特)、采样频率的单位是赫兹(Hz) , 位宽对应图中的纵轴采样精度、频率对应横轴精度 。 如图一的16bit采样所示 , 纵轴的上下限均分为了8份 , 而图2的24bit采样 , 上下限的谐波各被均分为12份 。 可以看出bit、Hz越高 , 采样精度越高 , 拟合出的曲线越接近原始波形 , 因此失真度更低 , 更趋近无损 。 但对应的代价就是文件体积(数据量)较大 。
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高数据量造成的“麻烦”不仅仅在于增加下载时本机的存储空间压力 , 更大的挑战是关于回放无损的硬件设备的——苹果现有硬件设备 , 包括AirPods系列、Beats无线耳机、HomePod系列均不支持无损音频 , 而苹果Lightning转3.5mm转接线也仅支持到24bit/48kHz 。 对于无线耳机和音箱而言 , 最大的问题在于蓝牙传输协议的限制 , 目前苹果只支持SBC和AAC协议 , 并不支持aptX HD、LDAC等无损蓝牙传输协议 , 因此只支持AAC压缩格式的播放 。
而真正兼容24bit/192kHz的可行方案 , 苹果官方也已指明:需使用外接设备 , 如配备USB接口的数模转换器 。
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2016年 , 苹果发布了iPhone7 , 第一次取消掉了3.5mm耳机口 , 并推出了AirPods一代 。 这一改变用现在的眼光看 , 可说是改变整个耳机产业的标志性事件 。 取消耳机口 , 意味着iPhone从此没有了数模转换部分 , 只能通过lightning接口或蓝牙协议输出数字信号 , 此时iPhone在电声系统中只可能起到“数字转盘”的作用 , 解码、放大都需要外置硬件来实现—— AirPods / HomePod这种无线扬声器 , 本质上是集成了解码、放大模块的“一体式回放设备” , 其中的H1、W1芯片都用以处理数字信号 , 将其转换为模拟信号 , 但其中的失真比起真正的hifi设备要高不少 , 且由于蓝牙传输协议的限制 , 只能接受AAC格式的数字音频 , 实际音质表现大打折扣 。
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目前主流的蓝牙hifi方案 , 是高通aptX HD和索尼LDAC这两种无损传输协议 。 最近索尼降噪豆刚推出了第四代 , 主打卖点正是对LDAC的支持 。 但索尼的困境在于:安卓流媒体的生态环境不如Apple Music , 要获取正版24bit/192kHz的高解析度无损音源 , 只有索尼Hi-Res精选商店等极少数流媒体平台有 , 资源数量也并不算多 , 且收费相比加量不加价的Apple Music要贵出太多 , 高昂的使用成本劝退了不少人 。
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