如果说到太空题材的游戏 , 你的第一反应会是什么?大多玩家想到的应该是《异形:隔离》、《死亡空间》还是《质量效应》等作品 , 而我则是会想到《密特罗德》 , 也就是银河战士系列 。 密特罗德这个系列也是任天堂本家旗下的第一方游戏 , 著名的银河战士萨姆斯 , 飞到各种行星消灭各种异形生物 , 最后让行星飞灰湮灭的故事 , 而且此系列也是“类银河恶魔城”游戏中的“银河” , 也就是此类作品的开山鼻祖 。
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《密特罗德》系列是以2D动作探索玩法为主的作品 , 从红白机的初代开始 , 到GB的2代 , 超任的3代 , GBA的4代与初代重制 , 还有3DS上的2代重制 , 再到2021年的最新第五代《密特罗德:生存恐惧》 。 值得一提的是 , 第五代跟3DS的2代重制是同一家公司开发的 , 所以整体风格非常相近 。 而本作的主题为“恐怖” , 将带给玩家超乎想象的探索以及越往深处的恐惧 , 这次我们就来好好聊聊这部作品 。
行星探索
密特罗德是以探索为主的2D动作游戏 , 玩家要在惑星上进行探索 , 基本攻击有射击和会消耗数量的飞弹射击 , 其中飞弹射击的攻击较强 , 且部分砖块需要用飞弹破坏 , 但要注意消耗数量 , 另外也能按住L键来调整射击角度 。 除此之外 , 玩家还有可以反击并追击敌人的反击动作 , 当敌人亮闪光的瞬间按下反击键 , 在反击的同时给予追击 , 这种动作若成功的话 , 可以恢复较多HP和飞弹数 。
游戏初期萨姆斯非常弱 , 不仅射击攻击低而且飞弹和HP都很少 , 再加上现有装甲又无法耐热和抗寒 , 所以玩家在进行探索时要以现有的动作来进行探索 , 只要找到飞弹罐就能提升飞弹数上限 , 找到HP罐就能扩充HP上限 。
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当然 , 这些道具有时也需要新动作才能取得 , 所以在游戏中探索找到能取得新动作的新装备 , 再借由新装备来取得道具 , 而这也就是此作的主要玩法 。 有关取得的新动作与能力 , 因为到后面的区域会需要特定攻击和能力才能过去 , 所以玩家在取得这些动作和能力的同时 , 也要在游戏中熟悉这些动作和能力的使用 , 有些道具位置必须搭配不同动作和能力使用才行 , 非常考验玩家的动作技术 。
再来讲讲动作与能力的部分 , 首先是最熟悉的球形 , 先不提萨姆斯的身体是怎么缩成球的 , 球形可以说是这系列必登场的动作 , 遇到那种小洞就是球形大显身手的时候 , 且后期拿到炸弹后 , 就能使用球形炸弹来破坏砖块 。
蓄力射击的攻击力很强 , 且部分门需要借由这个攻击才能打开 , 加速冲击可以超快速加速 , 且在加速的同时摇杆往下 , 再按下跳跃键就能使出超高速上升 。 锁定飞弹针对需要同时启动的开关时非常好用 , 高速瞬移以消耗永恒能源发动 , 用来快速移动到远处平台非常实用 , 蜘蛛磁力可以抓住带有磁力的墙壁 。 这些新动作和能力只要不断取得 , 在攻略后面的区域就会越来越方便 。 但是 , 如果你觉得此作只是像系列作一样单纯的探索那就错了 , 我在开头讲过这作的主题是“恐怖” , 而这个恐怖就来自EMMI 。
恐惧追逐
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玩家在地图探索时会看到EMMI门 , 一旦进入后将会来场肾上腺素狂飙的逃亡战 , EMMI这台机器会在空间内进行移动 , 当玩家一旦发出声响被其察觉 , 那么它就会进入搜寻模式 , 依照玩家的位置和声音搜寻 。 一旦被EMMI发现 , 它将会切换成追踪模式 , 并死命地追逐玩家 , 不论你逃到哪里 , EMMI都能追过来 。 这时玩家必须想办法完全逃离EMMI的视线 , 逃亡时有一个很重要的点——绝对不要逃到死胡同里 , 一旦逃到死胡同基本上就完了 。
如果不幸被EMMI抓到的话 , 那基本上就意味着GameOver了 。 虽然说可以在EMMI攻击前发动反击 , 但是其判定非常严苛 , 但是只要反击成功 , 就能继续逃亡 , 其实这种死里逃生的反击也是非常刺激 , 所以在最后被抓到的时候也不要放弃 , 搞不好有机会逆转也说不定 。 当然 , EMMI不止一只 , 不同颜色的EMMI的特性也不同 , 会使逃亡战会变得更加棘手 , 个人觉得最棘手的是有加速能力和冰冻能力的 , 真的超级麻烦 。
说到这里 , 难道就没有其他手段可以对抗EMMI吗?其实是有的 , 玩家在EMMI空间中只要进入特定房间 , 击破母脑的复制体 , 并吸收能源 , 就能发动奥米加射击 。 击破母脑的同时 , EMMI就会完全进入追踪模式 , 玩家这时要找一条较长的路 , 并锁定EMMI的头部进行射击头部 , 最后再使用蓄力炮就能摧毁它 。 打倒后可以取得新能力 , 所以玩家只能在被EMMI抓到前 , 想办法取得对抗它的武器 。
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