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最近和几个朋友在路边大排档吃饭的时候闲聊 , 聊各种八卦 , 最后也聊到了大话西游 , 聊着聊着 , 感觉眼泪都有点想掉下来 , 多少年前 , 我们这群人还都是逃课的小鲜肉 , 如今已经成为了30多岁的家庭支柱 , 要说我们的青春岁月里都有什么?除了那些无处安放的荷尔蒙 , 就只有大话西游这款游戏了 。
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为什么会有大话西游2这款游戏 , 因为前面有一个游戏叫大话西游1 , 很多人听说过 , 但是没有玩过 , 他是大话2的前身 , 但是因为各种各样的原因失败了 , 所以在经过重新设计开发以后 , 才有了大话西游2这款游戏 。
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大话西游2后来的成功原因很简单 , 主要是把大话1的一些BUG修复了 , 顺便加了很多可玩性的设置 , 与此同时 , 在当时的网游市场上 , 玩家们也没有更多的选择 , 所以很多接触到了这款国风游戏之后 , 就放不下了 , 而且大话当时有这很不错的好友聊天玩法 , 附带了一些表情符号 , 让简单的文字变得活泼有趣 。
我们在东海渔村出生 , 抓过飞鱼 , 肝过海底洞窟 , 都经历过大力加点的误区 , 最后才发现仙族的多体伤害太香了 , 做天之前 , 有几个仙族朋友带着升级是很有面子的事情 , 当年熬了很久才能出渔村 , 现在可能10几分钟就跟着新手任务出村了吧 , 级别和经验在现在的版本里根本不是事 。
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很早以前的东海渔村 , 估计很多玩家最想念的东海渔村也是这样子 , 后面好像迭代过好几个版本才有了目前游戏里的版本 , 大了 , 但是留不住玩家们的脚步 , 游戏是应该向前发展 , 但是不能把玩家们心里最看重的东西给修改掉 , 而是应该讲究双赢 , 既让老玩家觉得有情义 , 又引导了他们参与新玩法 。
当年各种练功区 , 如今也已经没人了 , 以前加几个仙族就能高兴一下午 , 现在升级全靠任务 , 大家都在赶时间 , 每个人看起来都很忙 , 就连做天任务 , 鬼王任务 , 修罗任务 , 这三种经典升级任务 , 也是迭代后的版本 , 虽然有些玩法确实是不太人性化 , 比如修罗要各自占位 , 看着数据捉修罗 , 但是当时大家有说有笑的环境 , 比现在没什么交流要有意思的多 。
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【【游戏迷】大话西游2:经历过大话1的老玩家,如今感受不到游戏的温度】回忆总是让人泪目 , 如果把所有回忆都记录下来 , 可能几天几夜也讲不完 , 现在的游戏里有做不完的任务 , 但缺少了一些人情交流 , 好了 , 关于这个话题 , 老张头今天就聊这么多 , 如果你喜欢本篇文章 , 不要忘记点个关注和订阅哦 , 也欢迎大家在评论里各抒己见 , 聊一聊不同的意见 , 咱们下期见 。
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