游戏氪金 , 尤其是逼氪 , 一直都是玩家们心中的痛 。
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有的游戏 , 不氪就没法体验高端副本或玩法;有的游戏 , 不氪在PVP里就只能当炮灰 , 平民玩家和氪佬相比战斗力太过于悬殊 , 就只能被氪佬玩弄 , 成为氪佬眼中的NPC和玩法 。 这些逼氪的做法 , 都是玩家们特别深恶痛绝的 。
而网易旗下新游戏《逆水寒》手游官方近日高调宣布:不氪金 。
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【【游戏世界】网易新游宣布“不氪金”靠植入广告赚钱?玩家:永劫无间开了好头】官方解释说 , 这里的不氪金主要是指“不逼氪” , 也就是不会让玩家因为追求战斗力而逼迫玩家氪金 。 像外观付费和常见的通行证还是会有的 。
制作人继续解释说:就算氪佬去重氪 , 也只能提升自己武学招式的丰富度 , 使得自己武学的可选择性高一些 , 但实际战斗起来只能带上一套武学 , 所以氪金不氪金打起来并不会有实力上的悬殊 。 而且战斗除了战斗力还有很多影响 , 包括五行环境、手法策略等等 , 因此绝对不会出现氪佬能够1打2的情况 。
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由于不少网易游戏 , 尤其是逆水寒端游都给游戏圈留下了重氪的印象 , 因此大部分玩家都表示:不相信 。 甚至有玩家嘲讽:“网易游戏要是不氪金 , 母猪都能上树了 。 ”不氪金每年损失这么多收入 , 不相信网易会为了玩家放弃利益 。
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网易游戏真的都氪金吗?也有玩家表示:其实近年来观察下来 , 网易确实也有不逼氪的游戏 。 比如同样是网易雷火出品的《永劫无间》 , 除了要买断游戏之外就只有外观和通行证付费 , 一样取得了非常好的营收 , 光21年销售额就达到了14亿 , 成为有史以来了steam销量、销售额最高的国产游戏 , 雷火也是赚得盆满钵满 。 雷火如果看到《永劫无间》这条路子能走通 , 再推广到其他新游戏 , 也是很合理的 。
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最后 , 官方还表示:不氪金并不等于放弃营收 。 缺的营收将通过在元宇宙里植入广告赚回来——比如玩家在游戏里喝的水可以给农夫山泉打广告 , 坐的车可以给红旗汽车做宣传 , 住的房子可以给格力空调做植入……官方把这种套路成为“羊毛出在牛身上” , 不赚玩家的钱 , 一样有办法赚钱 , 而且现在游戏没上线就已经谈下了2000万元的品牌合作意向 。
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再者 , 《逆水寒》手游要走的是单机开放世界路子 , 并在TapTap的游戏简介中公开声明 , “要学习《原神》做一款真正开放世界游戏 , 用优质的游戏品质和扎实的持续更新 , 换取更多玩家 , 而非让小部分玩家来重氪 , 这才是成功的唯一方法 。 ”
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学习原神和永劫无间、只卖外观和通行证、靠植入广告弥补收入……这套组合策略下来 , 你愿意相信《逆水寒》手游不氪金吗?
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