明明A14是手机最强芯片,为什么带不动原神?其实很多人都误会了


明明A14是手机最强芯片 , 为什么依然带不动原神?其实很多人都误会了
很多人都没想到 , 即使是手机端性能最强的A14芯片 , 也一样带不动原神最高特效 。 这不禁让人怀疑 , 原神根本就不是为移动端设计的游戏 , 而是奔着3A大作去的 。
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根据实测结果 , iPhone 12在原神高特效60帧模式中 , 平均帧率不到60帧 。 这就很离谱了 , 如果连苹果都没办法驾驭 , 同代的安卓旗舰就更不用说了 , 性能至少落后A系芯片一到两年 。
从这个角度来看 , 原神确实是个超前、大胆的游戏 , 性能需求几乎领先硬件3年 。 目前来看 , 如果要想流畅玩原神最高特效 , 至少需要iPad Pro 2018及以上的设备 。
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也就是说 , A12X芯片以上的平板电脑 , 才能完美驾驭原神 。 当然 , 因为A14在平板电脑上散热条件更好 , 用iPad Air4玩原神也能有较好的体验 。
问题来了:明明A14是手机最强芯片 , 为什么依然带不动原神?其实很多人都误会了 。 说重点:A14的极限性能是可以带动原神的 , 但是被散热拖了后腿 。
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简单介绍一下iPhone 12的散热系统:散热效率极低的双层主板 , 同时芯片、基带这两个散热大户都堆积在一起 , 中间没有石墨散热片 。 和安卓旗舰手机的“VC液冷散热”相比 , iPhone 12的散热系统简直就是儿戏!
相比之下 , iPad Air4虽然用的也是A14 , 但是因为平板电脑尺寸大 , 机身内部空间大 , 散热条件要好上不少 。 有人实测过 , 尽管同样是A14 , iPad Air4的性能要比iPhone 12强20%以上 , 而且全程不会发热降频——这才是满血版的A14!
【明明A14是手机最强芯片,为什么带不动原神?其实很多人都误会了】
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说实话 , 估计苹果也没想到手游的性能进化会这么迅猛 , 短短一年之间 , 就到了连A14芯片都压不住的地步 。 其实苹果并不是不在意散热 , 而是在他们的认知中 , 只有电脑主机、大屏设备 , 才会需要这么强大的性能 , 比如iPad Pro , iMac , 苹果就从未吝啬过 。
但是 , 原神恰好就是那个不走寻常路的异类 , 把3A大作降级成了手游 , 反将了苹果一军 。
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总而言之 , A14依然是手机端最强的芯片 , 满血版的A14完全能压得住原神 。 只是这次库克不够重视 , 以至于iPhone 12的散热没有跟上节奏 。 相信这一切到了iPhone 13都会得到解决 , 你认为呢?