呆萌小跟班|画面效果将更震撼,微软《地狱之刃2》改用虚幻5开发
在上个月 , Epic正式公布了虚幻5引擎Demo之后 , 引起了业界的广泛关注 。 日前微软官方宣布 , 旗下《地狱之刃2:塞娜的史诗》将弃用虚幻4而转为采用虚幻5引擎打造 。
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【呆萌小跟班|画面效果将更震撼,微软《地狱之刃2》改用虚幻5开发】微软表示:“《地狱之刃2》发布后 , 将让XboxSeriesX的强大功能得到体现 。 开发团队采用虚幻5打造这款游戏 , 会利用XboxSeriesX的机能 , 让《地狱之刃》系列达到前所未有的高度 。 ”
“之前的预告是引擎内捕获影像(capturedin-engine)而成 , 反映了XboxSeriesX将帮助开发人员以从未有过的方式 , 提供新的宇宙、体验以及游戏功能 。 ”
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注意之前《地狱之刃2》预告里的镜头来自于虚幻4引擎 , 所以NinjaTheory换用虚幻5引擎后 , 游戏的图形和技术将有更大提升 。 但就是不知道开发团队会如何充分利用“虚拟微多边形几何体(Nanite)”和“全动态全局光照(Lumen)”技术 。
微软计划于今年7月开始展示XSX第一方游戏 , 包括《光环:无限》《废土3》《我的世界:地下城》《微软飞行模拟》等游戏 , 敬请期待 。
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