【游戏迷】网易良心发现?交1000万保证金承诺做出首款不氪金游戏,你信吗?

手游已经占据了国内游戏市场的半壁江山 , 提到手游大家的第一反应肯定是比端游更方便 , 第二反应大概就是“氪金”了 。 毕竟游戏厂商做游戏就是为了赚钱 , 在手游里嵌入各种氪金渠道 , 早已成为了市场上不成文的规定 , 然而网易却抛出了一个新概念“不氪金游戏” , 一石激起千层浪 。
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最近 , 网易旗下古风武侠手游《逆水寒》的制作人在接受采访时表示 , 游戏做到“不肝不氪 , 没有逼氪感” , 并且在游戏预约后还交出了1000万现金当做“保证金” , 引来全网玩家好奇 , 网易这是良心发现了?
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先来看看逆水寒手游为了获得玩家的信任而交出的1000万“保证金” , 是在开放预约的当天 , 官方推出了预约就送一千万现金红包的消息 。
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玩家只要预约游戏 , 真的就能抽中0.5-200元的现金红包 , 之后再组队拉人 , 必中5元红包外 , 50元、188元 , 甚至是五粮液、高奢香水在社交平台上都有无数玩家晒出 , 也令不少玩家对逆水寒手游的真实宣传有些信服 。
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紧接着逆水寒手游趁大家收红包收到手软的时候 , 抛出官方推文阐述了“逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金” 。 开头点名手游肯定是希望赚钱 , 不赚钱是无法保持长期运营更新 , 但是目标是通过大量优质的内容来吸引大量的玩家进行小额付费来维持收入 。
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逆水寒手游官方称从自家兄弟《永劫无间》那学到了靠只卖外观和通行证也能成功的方法 , 提出手游将靠着出色的外观设计和极高的制作品质 , 来争取玩家在外观方面付费 , 并引入通行证模式作为手游的核心收入 。
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另外 , 官方还别出心裁的提出了“在游戏中植入广告 , 用元宇宙赚广告客户的钱” , 利用游戏中各个场景和社交互动来植入广告资源 , 比如主城区的墙上张贴着肯德基的宣传海报 , 或者是角色喝的水被贴上农夫山泉的LOGO……
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植入广告真能有收益吗?逆水寒手游表示目前已经敲定了两家品牌方 , 核心广告资源的价格已经谈到了2000万 , 只要逆水寒手游的玩家月活达到1000万 , 每年可产生1.4亿的广告收入 。
别的不说 , 单就这2000万的广告收入一到手 , 扣掉之前花费的1000万保证金 , 这波还赚了1000万 , 看来逆水寒手游宣传不氪金 , 还是相当有利可图的!
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【游戏迷】网易良心发现?交1000万保证金承诺做出首款不氪金游戏,你信吗?】那么 , 面对逆水寒手游这波自信满满的不氪金承诺 , 你信了吗?