【游戏迷】“不存在的游戏”终于上线,测试纵有缺憾,内核依然优秀( 三 )


【游戏迷】“不存在的游戏”终于上线,测试纵有缺憾,内核依然优秀
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温馨的猫屋
【游戏迷】“不存在的游戏”终于上线,测试纵有缺憾,内核依然优秀
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培育的猫猫大有可为
另一个重要的玩法模式便是融合了Roguelike元素的挑战模式 , 主线剧情之外 , 玩家可以到挑战模式中挑战自我 , 获取更高的任务奖励 , 这些多样的玩法元素 , 构建起了《猫之城》趣味与深度一体的玩法内核 。
红利已逝 , 中小厂商依靠实力突围
当下的游戏行业已经跨过了那个野蛮生长的时代 , 各个赛道基本都是一片红海 。 各种“爆款”的诞生地基本都是头部大厂 , 中小厂商的突围之路异常艰辛 。
2017年的番糖可能不会想到 , 《食之契约》这款2D作品会带领他们迈上一个巨大的台阶;今年属于他们的第一款3D作品《猫之城》会带领他们走向何方也暂时没有答案 。 但是在本次“重构测试”中 , 番糖所展现的诚意是方方面面的 , 在各个渠道搜集听取玩家的意见之后 , 《猫之城》有了美术上的突破、玩法上的纵深 , 还有一个本来就契合时代情绪的故事内核 , 对于一个中小厂商而言 , 他们在自己当下的能力范围内做到了极致 。
近几年 , 无论是在主机、PC还是移动端 , 经常有中小厂商的黑马作品出现 , 也有大厂巨大投入的项目翻车的事件发生 , 这些事件证明 , 当下的游戏市场还是以内容为导向的 。 我们期待更多像番糖一样有作品、有态度的工作室出现 , 即使前路艰难 , 也还请各位保持希望 。