【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?

《三国群英传》老版全系列在2020年11月的时候 , 全部登陆了STEAM平台 , 截至2022年5月27日 , 各代作品的成绩是这样的 。
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?
文章图片
《三国群英传1》 , 出品于1998年 , 好评率94% , 评论数379条 。
《三国群英传2》 , 出品于1999年 , 好评率95% , 评论数991条 。
《三国群英传3》 , 出品于2002年 , 好评率88% , 评论数440条 。
《三国群英传4》 , 出品于2003年 , 好评率78% , 评论数124条 。
《三国群英传5》 , 出品于2005年 , 好评率90% , 评论数120条 。
《三国群英传6》 , 出品于2006年 , 好评率88% , 评论数93条 。
《三国群英传7》 , 出品于2007年 , 好评率82% , 评论数1923条 。
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?
文章图片
除去最新发售的《三国群英传8》 , 由上面的数据不难发现 , 《三国群英传2》在整个系列里口碑是最高的 , 其次是一代和五代 。
《三国群英传7》的好评率虽然达到82% , 但在老三国系列里只能排在倒数第二 , 并不算突出 。
然而就是这款系列里口碑并不出众的作品 , 却拥有将近2000条玩家评论 , 几乎是其它历代作品的总和 。
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?
文章图片
按照STEAM评论数和销量1:20的比例来计算的话 , 《三国群英传7》时隔那么多年后依然可以卖出将近4万份 。
看到这里 , 或许有玩家会感到奇怪 , 为何在系列里口碑并不出众的《三国群英传7》 , 可以拥有如此高的人气呢?
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?
文章图片
笔者看了看玩家在评论区的留言 , 又回想了过去的游玩经历 , 心中不禁恍然 , 其实这本应该是意料之中的事情 。
《三国群英传7》是宇骏奥汀后期出品的一款策略类游戏作品 , 距今已经有15年了 , 当年这款游戏问世的时候 , 曾经遭来骂声一片 。
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?
文章图片
游戏里除了增加了冲阵系统和一些特性、武器外 , 内容和之前的《三国群英传6》相差无几 , 因此《三国群英传7》也被玩家调侃为《三国群英传6》威力加强版 。
可就是这样一款在当时饱受争议的游戏 , 现如今成为了包括笔者在内 , 很多玩家心目中的经典之作 , 我想其中原因主要有以下这几点 。
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?
文章图片
外在因素
《三国群英传7》出品于2007年 , 这段时间正好赶上个人电脑在国内开始快速普及阶段 , 再加上互联网发达 , 盗版资源遍布 , 可能很多玩家接触到的第一款系列作品就是《三国群英传7》 。
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?
文章图片
那个年代的PC玩家是一个庞大的游戏群体 , 构成了《三国群英传7》的玩家主力军 , 一直活跃到现在 。
《三国群英传7》问世的时候 , 处于单机游戏黄金期的尾声 , 七代以后宇骏奥汀很长时间没有出过系列正传 , 直到2021年《三国群英传8》问世 , 中间隔了整整14年 。
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?
文章图片
对于想要入坑的萌新玩家而言 , 不少人会冲着游戏画质去挑选最近的一部作品 , 毕竟买新不买旧 , 《三国群英传7》就成为了绝佳的选择 。
于是在七代和八代之间的十四年游戏真空期里 , 《三国群英传7》积累了相当多的人气 。
内部因素
以上的只是外因 , 归根结底还是要回到游戏本身 , 众所周知《三国群英传7》是一款节奏非常快的游戏 。
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?
文章图片
它的内政操作大幅度简化 , 物资转运、后备兵调度方面吸收了前作的经验 , 能很快进行部署 。 玩家不用花费太多的时间在内政方面 , 只需要把精力集中在战斗层面 。
战场方面 , 武将的作用被大幅强化 , 各种逆天的武将特性和神兵利器 , 把《三国群英传7》变成了一款无双游戏 。
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?
文章图片
赵云装备白玉麒麟、万胜丈八矛、银龙逆鳞枪、天外玄铁后 , 完全可以一个人单挑千军万马 。
当年第一次接触《三国群英传7》里 , 看游戏开头CG动画里武将开无双的画面 , 直呼太过夸张 , 现在想来 , 还是自己过于保守了 。
【游戏迷】缺点多多的《三国群英传7》,为何能成为一代人的经典回忆?