原神|原神在1.6改了个东西,不少副C角色受益匪浅,很多人都没注意


原神|原神在1.6改了个东西,不少副C角色受益匪浅,很多人都没注意
文章图片
原神|原神在1.6改了个东西,不少副C角色受益匪浅,很多人都没注意
文章图片
原神|原神在1.6改了个东西,不少副C角色受益匪浅,很多人都没注意
文章图片
原神|原神在1.6改了个东西,不少副C角色受益匪浅,很多人都没注意
文章图片
原神|原神在1.6改了个东西,不少副C角色受益匪浅,很多人都没注意
文章图片
原神|原神在1.6改了个东西,不少副C角色受益匪浅,很多人都没注意
文章图片
相信各位原神的旅行者们现在的注意都在可莉的卡池了上 , 作为现在强力的火系输出角色和可爱的造型 , 可莉在原神中的人气一直都很高 。 当然 , 也有不少玩家在第一时间拿到了琴的夏装 , 爬山、跳水、滑行等事情相信各位老二次元都没有少干吧?

不过就在大家在注意力放在可莉和夏日皮肤上时 , 原神在这次1.6的另一个更新亮点却是被很多玩家忽略掉了 , 那就是元素精通方面的改变 。

【原神|原神在1.6改了个东西,不少副C角色受益匪浅,很多人都没注意】
原神更新1.6版本之后 , 元素精通对于剧变反应的增伤效果获得了提升 。 游戏中的元素反应分为增幅反应和剧变反应 , 前者为蒸发、融化 , 后者为感电、超载、扩散和碎冰等 。 剧变反应以雷风系为核心 , 而这两者的反应伤害都不甚理想 。 在新版本buff过后 , 剧变反应获得了一定限度的提升 。

以风、雷为例 , 在版本更新前 , 由于风雷反应十分乏力 , 绝大多数玩家都只叠攻击力 , 直接忽视元素精通 。 在新版本面板中 , 23精通只提升18%剧变反应伤害 , 当精通提升到211 , 剧变增伤提高到了153% , 而当精通高达337时 , 剧变增伤达到了230% 。 由此可见 , 精通越高 , 剧变反应伤害提升越大 。

剧变反应的特点是无论命中伤害暴击与否 , 剧变反应伤害都不会随之改变 。 以温迪为例 , 在触发扩散反应条件下 , 211精通的水元素扩散伤害为2326 , 当精通提高到337 , 扩散伤害达到了3119 , 即使因为追求元素精通而放弃部分攻击力 , 高精通时的综合输出依然可圈可点 。 对于风系副C来说 , 扩散伤害作为主打输出 , 元素精通就尤为重要 。

对于雷元素的剧变反应以感电为例 , 北斗使用攻击沙漏时感电伤害为2587 , 更换精通沙漏感电伤害提高到3123 , 但因为攻击力低 , 总伤害基本没有提升 。 尽管元素精通增幅较大 , 但雷系主C专门换用元素沙漏时 , 基础攻击力的下降是难以弥补的 。 和扩散反应不同 , 感电伤害依然是雷伤 , 所以雷系主C依然需要将元素伤害加成视为第一目标 。

综上所述 , 元素精通增伤提升对副C的影响最大 。 而对那些已经具备较高攻击力或元素增伤的主C来说 , 基本没必要重新刷一套精通圣遗物 。 在雷系和风系角色之间 , 风系角色的受益是最大的 , 因为改动之后 , 扩散反应可以同时兼容感电或超载 , 让多种剧变反应共同叠加 , 此时的精通增伤可以成倍提升 , 达到事半功倍的效果 。

通过风系触发扩散 , 扩散反应中又兼有感电或超载将是最高效的输出方式 。 在此前的感电队配置中 , 北斗菲谢尔与公子行秋可以构成高频感电 , 但公子战技CD长 , 持续性差 。 在剧变反应提升后 , 玩家可以将公子换成砂糖 , 在水雷感电的同时 , 砂糖的无缝扩散可以让感电伤害在扩散的基础上成倍提升 , 既避免了空档期 , 又有优秀的伤害 。

总之 , 剧变反应的提升对雷系主C来说加成有限 , 但对风系副C来说提升潜力巨大 。 老牌副C温迪和砂糖 , 以及即将推出的万叶都会成为直接受益对象 。 扩散反应的最大亮点在于扩散时还能协同打出感电超载 , 因此会同时吃到多段加成 , 这是单一反应无法比拟的 。 对于熟练掌握风系副C的玩家来说 , 提升精通应该是现版本回馈最高的举措 。

可以看到原神的1.6版本远没有大家想象中那么简单 , 对于这种偏游戏硬核方面的研究 , 不同玩家应该会有不同的看法 , 大家对此怎么看呢?不妨一起交流研究一下 。