【游戏迷】曾几何时《最终幻想14》还考虑过加入大逃杀模式但最终放弃

《最终幻想14》(FF14)开发团队曾考虑在MMO玩法中加入大逃杀模式 。
【游戏迷】曾几何时《最终幻想14》还考虑过加入大逃杀模式但最终放弃
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在最近接受日本outletGamer的采访时(转录于Reddit) , 制作人兼导演吉田直树讨论了最近增加的水晶冲突PvP模式的开发 。
其中一个想法是只以蓝魔法师为主角的大逃杀模式 , 这种独特的职业通过与敌人战斗来学习技能和魔法 。
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该模式将在一个大型竞技场中进行 , 战斗区域逐渐缩小 , 最终决出胜利 , 这也是该类型游戏的典型特征 。 然后玩家将使用蓝色魔法师的学习能力来获得法术 , 而不是收集武器 。
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【游戏迷】曾几何时《最终幻想14》还考虑过加入大逃杀模式但最终放弃】然而 , 这个想法被放弃了 。 另一个想法是只关注八个核心职业 , 但这也被放弃了 。 原因之一是 , 开发团队相信玩家希望在PvP中使用自己的职业 , 而不是预先确定的选项 。
尽管有一些尴尬的平衡变化 , 但"水晶冲突"PVP模式已被证明受到玩家的欢迎 。