【游戏世界】魂类游戏在它面前就是个弟弟,手残还是别玩了,新手教程都过不去( 三 )


除了敌人之外 , 当然玩家自己也有架式值 , 被打或是防御都会增加 , 在被打的瞬间完美防御或是闪躲的话则会下降 。 不过《师父》完美防御的空档非常短 , 判定比《只狼》的格挡更难 , 《只狼》想要格挡的话 , 抓准敌人的攻击节奏当当当就好 , 而《师父》里的攻击还分成上段和下段 , 不同的招式 , 你必须按对应的方向才闪得过 , 虽然也就上下两种 , 就光这样就比《只狼》还难搞了 。
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当你没有做好防御工作 , 架式值满了之后就会受到大量伤害 , 直接扣一大段血 。 因为游戏中的敌人几乎都是搞围殴 , 一不小心很快就寄了 , 所以不用客气 , 各种招式道具都可以尽量使出来 , 打起来真的就好像自己是以前港片里的主角一样 , 非常的痛快 , 前提是你必须打得够顺 , 不然的话就变成敌人打你打得很过瘾了 。
虽然我前面说游戏的操作很简单 , 没错 , 我是说「按键的操作」很简单 , 不代表游戏的难度很容易 。 像我这种手残玩家在节奏超快的实战中常常会按错 , 因为每场战斗几乎都是搞围殴 , 一堆敌人常常在你一步之遥的地方出招 , 不止出手快速 , 每一拳的威力也超大 , 所以如果你的反应不够快的话 , 两三下就会让你躺平 。 要是眼前只有一个敌人 , 也不用高兴的太早 , 因为等着你的 , 保证是一名强敌 , 光是打他很可能就会死个两三次 , 更不用说游戏里的BOSS , 除了第一关的药师算是开胃小菜之外 , 其他BOSS没有死个几十次都是很难过关的 。
我从小就很喜欢玩动作游戏 , 不过我很清楚自己有几斤几两重 , 纯粹只是动作游戏的爱好者而已 , 绝对称不上是高手 。 虽然是这样 , 但凭着对游戏的热爱 , 像是《只狼》或是《血源诅咒》等作品也都拼到白金 , 虽然可能要比别人多花很多时间 , 但应该还算是有一点程度 , 至少也证明了我非常乐意去挑战难关 。
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只是这次玩《师父》的时候 , 我就被虐惨了 , 或许是因为我对游戏的理解错误 , 所以一开始一直卡在第二关BOSS , 为什么呢?因为防御对他们是完全没有用的 , 只会一直被他打爆而已 , 应该说也不是没用 , 只是这款游戏完美防御的时机比《只狼》的招架还难抓 , 面对BOSS的攻击其实闪避才是最有效的手段 。
但游戏的教学并没有强调这点 , 所以我真的把《师父》玩成像《只狼》一样 , 一直在拼完美防御 , 虽然一直失败又重来 , 但我还是很有耐心的学习不少技能 , 希望总有一次能够打赢 , 但是并没有 。 我一样一次又一次地被BOSS给打趴下 , 后来实在没办法只好上网查攻略 , 才知道应该闪避 , 而不是拼完美防御之后很快就过关了 , 但是到这个时候 , 我已经花了超过10个小时了 。
过了这个难关之后 , 后面就比较顺利一点 , 只不过每一关的BOSS都还是很硬 , 一开始根本连他们的动作都搞不清楚我就挂了 , 甚至杀父仇人的最后大BOSS , 不管我怎么打都还没推进到第二阶段 。 玩到这里 , 有一半以上的招式我都永久解锁了 , 只是就算你学得再多 , 在他面前几乎都无用武之地 , 没有任何花招 , 只能扎扎实实的靠反应、拼速度 , 和他速度极快的一拳一脚正面拆招硬拼 。
虽然我一样看了网上的攻略 , 但是怎么打就是打不过 , 感觉比《只狼》的剑圣还强 , 到这个时候 , 我已经花了20个小时以上的游戏时间 。 或许是我的反应已经不像以前年轻的时候那么好 , 但就我自己的感觉 , 《师父》的游戏难度绝对可以分在最顶级的那一类 , 比魂类游戏难太多了 。
总结
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说实话 , 在整个游戏过程中 , 这难度让我感到有些折磨 , 但不可否认《师父》这款作品 , 除了难度以外 , 不管在各方面几乎都无懈可击 , 入围今年的年度最佳独立游戏绝对没有问题 。 以创新的程度来看 , 甚至也有不小机会能够得奖 , 更难得的是 , 游戏不只空有功夫套路的「形」 , 对于复仇或是武德的内涵也都有所琢磨 , 只不过这要探讨的就更深了 。
虽说《师父》很优秀 , 只是如果想玩的话 , 光是喜欢动作游戏可能不太够 , 最好先确定你是不是有足够的技巧 , 还有不怕一次又一次重复挑战的斗志才行 , 或许这也是一名习武之人原本就应该具备的特质吧 。