代迪的模组篇提示词:模组升级系统 , 介绍 , 材料 , 消耗大 , 龙门币 , 提升 。
备受玩家关注的模组升级系统终于有了详细的介绍(简述模组升级系统 , 资源需求量大是个问题) , 相信很多玩家都在焦急地等待官方发布吧 , 毕竟以往那些拥有模组的干员都可以在进行两次强化 。 其中像w、归溟幽灵鲨还有莫斯提马这些存在强度争议的干员还有再变强的机会 , 但愿模组升级的二三级效果能好好设计 。 在模组升级介绍公开的一段时间之内 , 一部分玩家开始持有悲观态度 , 不满意的地方就是材料的消耗量 。
1、在模组升级的介绍中能优先看到夜莺的提升效果 , 天赋增加了治疗量
在官方演示的这几张模组升级图片中 , 拿夜莺作为了新的例子 , 从中玩家可以看到夜莺的模组升级效果 。 升到二级的时候需要消耗4个数据块、十万龙门币、六十个数据增补条以及三个高级材料 , 其中的增补条需要在保全派驻模式当中获得 。
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夜莺模组一到二级的提升效果主要体现在面板和天赋上 , 攻击力增加了15点 , 天赋“白恶魔的庇护”额外获得了治疗效果提升3%的加成 。
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2、鹰角放出来的模组升级介绍浅显易懂 , 博士们手中的龙门币不够用了
官方的模组升级介绍简洁易懂 , 这样一来就是在提醒玩家们要准备开始肝了 , 养成进度进入了全新的阶段 。 根据夜莺的模组升级材料也可以推测出其他六星的升级消耗量 , 升到二级的消耗还是很大的 , 十万龙门币不是个小数字 。
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升到三级还要额外增加两万龙门币 , 六星干员的模组升完两级总共需要22万龙门币 。 像异客和斯卡蒂那种有双模组的六星就得消耗两倍 , 龙门币的空缺会逐渐增大 , 博士们攒龙门币的进程永远不会结束 。
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3、部分玩家对模组升级系统不满意 , 问题在于材料消耗大 , 而且提升小
目前有部分玩家不太满意这个模组升级 , 主要问题就是升级时吃掉的资源太多了 , 而且升级的效果似乎也不太明显 。 夜莺模组二到三级的加成只有10点的攻击力提升和2%的治疗效果提升 , 吃的材料增加了 , 可是提升幅度却减少了 。
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【【游戏世界】明日方舟:鹰角的模组升级介绍浅显易懂,玩家手中的龙门币不够用了】这难免会让玩家们觉得性价比太低 , 不值得去升级 。 二十多万龙门币加上一大堆珍贵材料砸进去换来的只是微弱的提升 , 甚至还没有信赖加的数值多 。
代迪的简单结尾:
我个人认为模组升级还是一个很不错的功能 , 虽说材料需求比较高 , 但到了模组升级这个阶段 , 玩家的整体干员练度已经相当高了吧 , 可以说手里的干员能打过任何关卡了 。 精二60级以上的六星可以评80分 , 三级模组就是100分的阶段 , 升级的玩家大多是为了追求完美 , 或者是为厨力去肝 。 是否升级模组并不重要 , 官方出的这个新功能主要是为了那些养老的玩家 , 用资源来卡进度是养成游戏的常规操作吧 。
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