【游戏迷】DNF:105级史诗天天鉴武器篇——剑宗CP武器

作者:冰河陨雪拳套
前言
随着0526版本圣域前兆的更新 , 110版本也离国服越来越近了在110版本中每个职业的武器将会分为两种 , 一种是数值加成固定的制式武器(吞噬根源系列) , 另一种则是改动本职业玩法的CP武器(胜负之役) , 选择哪种武器将会成为110版本每个冒险家需要面对的问题本期职业:剑宗
武器外观及属性展示
武器外观武器属性
词条属性分析
属性1优化恶即斩技能形态 , 变成一刀斩 , 技能范围挺大的 , 但并非全屏恶即斩攻击力-15% , 但实际上伤害损失超过15%(韩服目前也是这样 , 原因不明 , 大概率是存在BUG) 。
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属性2恶即斩删除蓄力 , 伤害锁定为最大蓄力的数据 。 因为不能蓄力 , 所以恶即斩再也不能延长巨剑精通的buff时间 。 属性3/属性4恶即斩命中敌人会留下4s的印记 , 使用呼啦圈或三绝斩攻击带印记的敌人 , 会使恶即斩的剩余冷却时间减少10% 。 每个呼啦圈和三绝斩只能触发一次 , 也就是最多减少20%冷却时间 。 触发具有条件性 , 要那两个技能打到印记才触发 , 例如恶即斩冷却时间为40s , 触发一次当前冷却时间直接扣除4s , 再触发一次就再扣4s
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数值对比
【武器特化提升】恶即斩攻击力-21.7% 。 新技能数据=原技能数据/1.217=0.82原技能数据【CP制式提升对比】CP武器比制式武器:觉醒技能低4% , 非觉醒技能低7% , 恶即斩低29% 。
【游戏迷】DNF:105级史诗天天鉴武器篇——剑宗CP武器】总结
【玩法特点】极大地优化了恶即斩技能形态 , 从原来的蓄力+多段攻击变成干净利落的一刀斩 , 解决了怪物乱跑打不全的问题 。 【数值提升】虽然武器上写-15%恶即斩攻击力 , 但是实际上损失了21.7%的伤害 , 再加上武器的基础差距 , CP武器就比制式武器低了29% 。 【装备搭配】没特别适合的流派 , 非要玩的话只能用自定义ss保45级技能 。 【武器推荐】不推荐使用 。 技能的优化幅度很大 , 但是数据实在太低了 , 伤害对比于制式武器全线劣势 , 特化的恶即斩还要亏更多伤害 , 没必要为了优化一个技能形态牺牲那么多 。 CP武器只适合当玩具或者搬砖号使用 。
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