看不见的设计( 二 )
前几天又一次开企业微信会议 , 我发现静音提示已经变了 。 感谢龙哥 , 感谢微信团队 , 我以后终于不用被这个问题困扰了 。
设计的层次
这个时代对“美”有了越来越多的渴求 , 大多数时候这个美是指向外在 。 外在美固然是各有所爱 , 设计的内核却是共通的 。 我吐槽的这些体验 , 其实都与表观的“美”无关 。 正由于它无法也不需要酷炫 , 所以无人问津大概也是命中注定了吧 。
我想 , 其实设计应该有三个层次 。 第一层就是视觉和感官层面的设计 , 也就是上面提到的外在设计 。 它能够让人赏心悦目 , 携带着可变现的商业价值 , 因此是现代设计的绝对主流 。
第二层设计则是“优雅”地实现特定功能 。 比如罗永浩的锤子手机上做的一些交互创新 , 这些创新也许不会直接影响用户的购买决策 , 但它带来的小感动对于巩固用户忠诚和说服犹豫用户绝对有益 。 也有一些弄巧成拙的“优雅” , 比如那些标榜触感控制的电器 , 多了一个叫卖的噱头 , 也给消费者附赠了诸多不便 。
第三层是让人更从容 。 这类设计往往要跳出传统 , 从内在逻辑重新出发来重构交互流程 , 它让用户的体验更平滑 , 事实上也更“无感” 。 这种设计需要付出的心力更多 , 却因为缺乏感知 , 很可能得不到嘉许 , 更不会带来“红利” , 商业价值接近于零 。 唯有我们开始在第三层次上倾注心力时 , 才是真正回归到"人" 。
【看不见的设计】DT:就在今天 , 曾有“人类友好”传统的深圳在全民核酸检测时 , 由于坚持只接受“深I码”而不认其它健康码 , 偏巧深I码服务器不争气地崩溃 , 辛苦排队的市民不得不打道回府 。 这些管理者 , 且不扯什么服务意识 , 它们根本忘记了检测的目的是什么 。
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