随着云顶之弈全新赛季S7的到来 , 所有英雄和羁绊迎来了大换血 , 再加上一些机制的更改和海克斯的删减与升级等 , 这势必对游戏的节奏和环境产生很大的影响 。
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所以同往常一样 , 装备类的大型改动放在了赛季初的第一个版本 , 整个S7分上下两个小赛季 , 到时候根据装备在游戏中的具体表现 , 官方再对其进行相应的“微调” 。
这个可以参照之前的圣杯、火炮、大天使等装备 。 当然一些过于冷门 , 或者是对游戏平衡有较大影响的装备 , 就极有可能受到设计师的特殊关照了 , 迎来不可思议的改动 。
比如之前军团盾过于鸡肋 , 所以持续时长翻了近一倍 , 受益的英雄自然就能多抗一会儿了;以烈娜塔和塞勒芬妮为代表的法师英雄 , 它们输出频率高属拥有着持续型输出 , 过于依赖和契合鬼书 , 所以在赛季末鬼书的伤害直接被对半砍了…
【【游戏世界】云顶S7“改头换面”的装备,前期实用变弱,后期却有机会屠神】在这样的情况下 , 有意识地避开弱势装备 , 合理利用自身已有的散件去合成性价比更高的装备 , 就显得很重要了 , 这关乎到英雄和阵容的上限 , 甚至是个人最终的名次 , 所以S7部分装备的大型改动 , 千万不要忽略 。
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首先是和本赛季“龙”这个主题极其契合的龙牙 , 它原本是法师阵容的一大克星 , 高达200的魔抗效果 , 且在受到敌方英雄的魔法或真实伤害时 , 还会向技能施放者发射一个相当于其最高生命值18%真伤的法球 。
注意看 , 这个法球的冷却时间仅有0.5s , 所以对方英雄若是携带了蓝buff , 或者是有高攻速或者高回蓝的羁绊和海克斯时 , 释放技能的频率会特别快 , 此时就会被龙牙克制得死死的 , 团战极有可能被还没开始多久 , 就被自己的技能给“砸死”了 。
普通龙牙尚且如此 , 更别说是光明龙牙了 , 那掉血的速度简直不要太快 , 说是血条消失求也不为过 , 相信大家脑海里已经有画面了吧 。
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在S7就不用担心这个弊端了 , 因为回弹给施放者的法球被取消了 , 龙牙所提供的魔抗减少为120了 , 新增了一个类似于VIP曙光女神或者说是生命盔甲的回复效果 , 每过1.5s , 每有一名敌人以携带者为目标 , 携带者就能回复2.5%的最大生命值 。
所以龙牙不单是一件魔抗防装了 , 它能和狂徒这类装备或者是能提供高生命值的羁绊产生联动 , 而且龙神英雄携带它效果提升更大 , 最高216的魔抗和3%最大生命值的回复 。
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由于S7加入了生命槽比较长的高费龙神英雄 , 且有换形师、传奇半神、神龙尊者等为英雄提供高生命值的羁绊 , 所以之前的巨人杀手这件装备也不再适用了 。
为了顺应新的游戏环境 , 巨人杀手的额外伤害增幅由20/60%下调为15/45% , 另一个最为核心的额外生命值阀值由1800提升为2200了 , 这也就意味着这件装备前期的实用性变得更弱了 。
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所以巨杀等同于是“改头换面”了 , 高费龙神英雄虽然很诱人 , 但也有其他的常规中费阵容存在 , 巨杀在对抗多三星的赌狗阵容和特定的高血量英雄时 , 收益才更高 , 所以是否做这件装备需要更加地慎重了 。
抉择失误 , 就相当于做了件收益比较一般的装备充当输出装 , 可能影响到英雄的战力;抉择正确 , 就能发挥出整个装备的特性 , 在后期甚至有机会屠神 , 这就得看玩家对场上整体局势和对手阵容的判断如何了 。
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另外还有很多装备在数值和效果上有所改动 , 类似于轻语被改成了物理伤害触发破甲效果等 , 感兴趣地可以去仔细看看 。
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