ROG RTX 3070 Ti 8G GAMING OC显卡评测:规格强劲的中高端王者
上个星期NVIDIA发布的RTX 3080 Ti应该也让不少玩家觉得“哇!好值啊” , 毕竟它比RTX 3090的MSRP低了4000千 , 但是在游戏性能上面 , 在不爆显存的情况下帧数性能差距只有3% , 可以说是有点香了 。
不过呢 , RTX 3080 Ti的MSRP价格对于一般玩家来说还是有点高的 , 特别是现在MSRP价格还买不到卡的情况下 , 一张性能相对来说主流 , 但是在价格上可以顾及更多玩家群体的显卡就很有必要了 。 而今天解禁的RTX 3070 Ti就是这么一张显卡 。 作为取代RTX 3070的存在 , 这张显卡拥有着完整的GA104核心 , 它的性能到底值不值得我们入手呢?
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不过公版的RTX 3070 Ti和RTX 30系其他显卡的公版一样 , 是不会在国内发售的 , 今天我们给大家带来的 , 是来自华硕的ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC 。
NVIDIA Ampere架构简介 RTX 30系显卡上的SM单元相比RTX 20系的 , 最大变化是加倍了针对传统计算的FP32单元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core 。
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大家都知道 , 在Turing架构中 , NVIDIA整数型(INT32)和单精度浮点型(FP32)两种不同的数据类型交给两种不同的ALU进行计算 。 不过现代游戏应用中最为常见的还是FP32 , 因此为了提高计算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架构上引入了可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU 。 也就是说 , 现在有两条不同的数据路径 , 一条能够同时处理整数或者单精度浮点 , 另一条则单纯处理处理单精度浮点计算 。
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【ROG RTX 3070 Ti 8G GAMING OC显卡评测:规格强劲的中高端王者】
负责进行实时光线追踪运算的专用硬件单元RT Core在NVIDIA Ampere 架构上也更新到了第二代 , 最主要是增加了动态模煳的加速运算支持 。 NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保证动态模煳精确性的同时提高了实时光线追踪效率 , 官方表示最高可达8倍于上代的速度 。 另外 , 在基础的BVH计算上 , 第二代RT Core也可以比第一代快2倍 。
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Tensor Core这个负责运行AI计算的硬件单元在NVIDIA Ampere 架构上也升级到了第三代 。 其实之前发布的A100计算卡上已经用上了新的第三代Tensor Core , 它能够提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能 , 不过游戏卡上面的Tensor Core进行了一定的精简 , 其FP16 FMA计算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半 。
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