WWDC2021:不知道为什么要开大会( 二 )


Mac 。 MacbookPro是我最想吐槽的 , 尤其是在这次WWDC上 。 Mac上可用的应用软件也太少了 , 好歹也是“worldwide developers conference” , “全球开发者大会” , 把开发工具给我们做做好好吧?Mac的AppStore里要什么没什么 , 各种第三方软件也都没有Mac版本 , Apple真的可以做一个完善的软件移植SDK , 让大家可以把PC上的exe做成Mac的dmg 。 我用Mac写代码和做视频还可以 , 各种生产工具支持的比较完善 , 但是Mac对电气和机械的朋友们不友好是出了名的 , 真是要什么没什么 。 其次就是游戏 , 我能戒游戏一半要归功于老板 , 另一半要归功于Mac 。 自从我用了Mac就再没碰过鼠标 , 一系列要用到鼠标的游戏自此与我无关 , 像DOTA和CSGO 。 使命召唤刺客信条古墓丽影这些我都是玩过一遍就不玩了的 , DOTA和CSGO却是我玩了很多年的老游戏了 , Mac能让我说弃就弃 。 Mac , 可真有你的 。 而少数不需要鼠标的游戏 , 皇牌空战 , 极品飞车 , 死或生 , 都没有MacOS版 。 我不想搞双系统 , 也不想搞虚拟机 , 我就想在MacOS下玩 。 Mac的扬声器和屏幕是真的过硬 , 单管压i9对我的无情铁手而言也没有太大问题 , 我就想体验一把所谓的“沉浸” , 只可惜没有机会 。
WWDC2021:不知道为什么要开大会
本文插图

我终于可以把手写转换成文本了
最后最后就是程序猿保护计划与M2芯片了 。 我认为软件行业是过度发展了的 , 国内的软件都在往短视频和小额贷的赛道上挤就是一个很好的例子 。 这次的开发者大会 , 我唯一能想到的一句话就是“为了更新而更新” 。 苹果的OS系列在功能上已经够可以了 , 一味地增加功能只会让系统越来越臃肿 , 逻辑越来越混乱 。 希望苹果可以把眼界放开阔点 , 不要在一个APP上死磕 。 我希望苹果可以多出一些“主题”或者“风格” , 不要让所有的APP图标和内容都趋于同质 , 同一个场景下大家掏出的iPhone是不同风格的界面 , 那才叫有意思 。 二是伴随着M系列芯片的发布彻底打通各终端之间的隔阂 , 利用iPhone和iPad的APP扩充Mac的生态 , 让Apple全家桶真正成为全家 , 而不是一个桶 。 如果现在还不是时候 , 那就让程序猿们少开发一些画蛇添足的东西 , 每天早点下班回家陪陪老婆孩子 。 就像这次WWDC一样 , 没啥可发布的就不要开大会 , 把15这个大版号留着 , M2做一个全平台一体化技惊四座不好吗?
鸿蒙OS已经出了 , 我看了发布会 。 说实话我并没有完全满意 , 但我已经非常高兴了 。 我不满意是因为:一 , 中国的光刻机还没有达到全球领先水平 , 华为没法搞出电脑平板手机全都用同一款芯片的硬件平台 , 每个终端的指令集不同 , 对应的软件可能需要不同的优化 , 开发者也许还无法做到一次开发全平台通用(可惜了我的麒麟) 。 二 , 鸿蒙OS还是开源了 。 其实我更喜欢闭源的系统 , 没有那么多三流程序猿乱搞底层代码 , 同时开启多应用也不会有冲突 , 更方便避免bug和保护隐私 。 不过这是中国人第一个能广泛使用的跨平台操作系统 , 一出场就技惊四座 , 我已经很高兴了 。 等一手我的朋友们的长期使用体验 , 如果可以我愿意再搞一套华为全家桶玩玩 。 我从来都不是哪个品牌的粉丝 。 作为一名消费者 , 我很希望看到群雄并起龙争虎斗的局面 , 毕竟这才是对消费者最有利的 。