【游戏迷】魔兽怀旧服:突如其来的脱坑潮?让策划措手不及,而且多数是高玩

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魔兽怀旧服突如其来的脱坑潮?让策划措手不及 , 而且多数是高玩!因为sw总算是通了 , 很多人都不想要再刷了 , 很多公会或者是固定团都因此解散!
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这周三 , 凌晨四点打通sw , 其中坎坷 , 不说也罢 , 公会差点打解散了 。 通了一次 , 实在打不动了 , 感觉再打一个cd会妻离子散 。
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还有g团要求比较严格 , 也让人想要脱坑 。 我们团是全通才分g , 你要是只打1-4 , 不好意思 , 只能给你个1000过2000的CD费 , 后面补充的分全g!而且哪有那么多客观原因 , 24个人都能排队进去 , 就你自己排不进去 , 那怪谁呢?
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sw太难 , 这就是暴雪希望看到的 , 80的零灯和Hicc不削弱比现在还难 , 等着吧 , A的人会越来越多 。 其实策划也很难做 , 前面的副本简单 , 一堆人说削弱了没意思 , Afk了 , 给你ptr版本的副本 , 你就嫌太难 , 又A了 。
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当初的穆鲁的难点在于卡大怪出现的时间点击杀并且同时击杀本体进入P2 , 进入后10s迅速满血并且大团完美站位 , 要保证满员而且英勇还存留 , 人员不卡 , 出黑水第一时间躲开而且秒驱散和躲黑球 , 这其中1人犯错 , 25人努力白费!
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G团和DKP团的分别一个是英雄主义 , 一个是集体 , 有的连自己职业技能都不清楚 , 装备不能碾压 , 就只有坐牢了 。 还有玩家说自己我们公会开荒了两个cd , 老一都没过 , 最后团长宣布解散 。 其实不解散也没什么意义了 , 老一考验的是纪律性 , 老二考验迎接额 , 老三考验反应 , 一号灭两个cd说明最基本的纪律性都没有 , 也有可能是指挥的策略不对!
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魔兽现在没新鲜血液了 , 正式服里 , 全是我们这帮40-50岁的老头子在玩了 , 也不打本 , 钓鱼聊天 。
【游戏迷】魔兽怀旧服:突如其来的脱坑潮?让策划措手不及,而且多数是高玩】这个本其实不难 , 好的团队基本2小时内打完了 。 难得是人情世故 , 那些稳定又菜的团员真的很无奈 , 灭的多了强的跳槽 , 只能外面补更弱的 , 恶性循环 。 穆鲁基本算是太阳井最简单的boss之一 , 难度可能也就野外蓝绿龙水平 , 不说打法了 , dps够的话直接强杀都问题不大 , 不够的话正常打 , 躲好黑水 , 拉好怪 , 还有啥可注意的吗?