GameLook|霸气理由何在,Steam游戏不分级就封?V社强势拒绝韩国( 三 )
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有些在美国认为适合青少年的游戏 , 在韩国却列为限制级 , 在美国是18禁游戏到了韩国却认为是适合青少年 。 产生这种截然相反的评定的主要原因是文化上的差异 。 这也给游戏厂商提了一个醒 , 那便是:一些游戏的评级是存在着主观标准的 。
尽管游戏分级仅仅是为游戏贴个年龄层的标签 , 但实际上会对游戏的销量产生潜在巨大的影响 。 例如家长为小孩购买游戏时优先查看的就是游戏的分级 , 18+的游戏会首先排除在选择项内(并且法律也不允许售卖18+的游戏给未成年人) 。 这告诉了人们一个道理 , 游戏分级实际上是给购买者设立了一套框架 。 对于绝大部分玩家来说 , 购买游戏通常会在这套框架下来进行 。
这也是Steam不太喜欢推行分级制度的原因之一 , 毕竟全世界并没有一个通用的分级标准 , 过于主观的分级又会对游戏销量产生无法预测的影响 。 从本质上来说 , 海外的分级制度跟中国的游戏管控机制是一致的 , 都是一套筛选机制 , 都会存在主观的审查者 。
所以 , 在没有一套通用的分级标准出来前 , 韩国最好先收一收自己的自尊心 , 把分级的事先放一放 。
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