【游戏迷】圣痕评测 没有抽齐塞尚,有哪些好用的搭配方案?

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塞尚套是辅助向的物理圣痕 , 并且具有围绕流血异常状态的辅助效果 , 是格蕾修合格的适配圣痕 。 且上下位的辅助能力也非常优秀 , 具有作为辅助散件出现在其他的队伍当中的潜力 。
由于下位效果对于塞尚至关重要 , 如果没有把握捞出下位的话 , 还是更建议攒水等以后复刻 。 当然 , 如果你有了上中 , 在考虑要不要捞出下位 , 那么建议你赶紧行动 , 不要再犹豫 。
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1、塞尚(上)
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提高自身物伤 , 全队必杀技造成物伤提高 , 有触发间隔 。
通过测试 , 全队必杀物伤提高的效果是每个角色独立的 , 并非全队共享10秒的触发间隔 , 所以不必担心辅助必杀命中后消耗了物伤提高的效果 。 10秒的间隔也比大部分必杀技的冷却时间更短 , 可以做到覆盖每次释放必杀的爆发 。
2、塞尚(中)
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提高流血积蓄值 , 造成流血效果时给敌人附加流血易伤 。
中位的效果都围绕着流血状态展开 , 流血积蓄值提高可以使敌人更快进入流血状态 , 也可以配合格蕾修的“描摹”状态 , 加速流血层数的叠加 。 流血易伤则可以使流血伤害大幅提升 。
格蕾修的大部分伤害及塞尚两件套伤害效果均被视为流血伤害 , 因此流血易伤能极大提升格蕾修的伤害能力 。
3、塞尚(下)
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分支命中后对全部敌人附加高达36%的全易伤 , 持续6秒 , 可通过切换其他角色上场将其延长至最多9秒 , 并且可以叠加两层 , 所以在某些特殊流程中可能会需要两件下位来应对 , 水晶充裕的小伙伴可以考虑多抽一个下位 。
下位坐拥目前游戏中最高的全易伤 , 群体上buff , 可叠加 , 且持续时间也比牛顿更长 , 触发的条件也是简单的分支触发 。 即使作为散件也是极其优秀的辅助圣痕 , 可以在某些场合替代牛顿下(牛下输麻了) 。
4、两件套
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两件套可以通过造成流血伤害叠加计数 , 叠满10层即可造成一次额外倍率的流血伤害 。 常规情况下流血伤害每0.5秒触发一次 , 叠满需要5秒 , 故该伤害大概每10秒触发一次 , 作为补充伤害还是比较可观的 。
格蕾修装备 , 且装备了下位时 , 释放必杀也能触发下位的易伤效果及冷却时间 , 但要注意并不能与分支触发的易伤效果叠加 。 释放必杀施加的易伤结束后还将对全场敌人再附加一次12秒的36%全易伤 。
二件套直接大幅拉高了格蕾修的辅助能力 , 最高能使高额的全易伤持续21秒 , 覆盖整个输出流程 。 同时还能够优化流程 , 让格蕾修释放必杀即可获取满额加成 , 不需要额外释放一次分支 。 因此二件套对于格蕾修来说至关重要 , 如果没有两件套 , 格蕾修的辅助能力会大打折扣 , 仅能够在流血天气发光发热 , 在其他场合的物理辅助能力会不如卡萝尔 。
5、三件套
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提升35%的攻速 , 可以有效优化手感 。 开启必杀后全队攻击无护盾的敌人时 , 根据流血层数增加全伤 , 数值不高 , 但是持续时间很长 , 覆盖率高 。 目前能够提高流血层数的仅有格蕾修一人 , 故三件套变相限定了只有格蕾修可以使用 。
目前来看三件套的增伤还是略显鸡肋 , 主要效果还是攻速提升提供的功能性 。 但是在二件套效果下 , 格蕾修释放必杀即可提供满额加成 , 不需要耗费太多时间站场打分支 , 因此三件套的重要程度并不那么高 , 可以酌情放弃 。 但如果考虑到格蕾修的乐土玩法 , 三件套则可以明显改善格蕾修的体验 。
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1、繁星·绘世之卷
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塞尚套可以视为格蕾修量身定制的圣痕 , 完美契合的加成效果 , 以及非常霸道强力的限定效果 , 都昭告着“格蕾修适配”的统治地位 。