【游戏世界】元气骑士:凉屋游戏到底有多懒?N种武器一种外观,看图识武太难

大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
【游戏世界】元气骑士:凉屋游戏到底有多懒?N种武器一种外观,看图识武太难】作为一位资深的《元气骑士》玩家 , 老宅曾经不止一次的表达过对凉屋游戏的看法 , 认为其旗下的游戏开发团队 , 是由“一流的策划、二流的美工、三流的程序员”所组成的 , 当然这种看法可并非空穴来风 , 而是有一定依据的 。
毕竟在当下这个以追求3D高清画质为主流的手游时代 , 能以2D像素这种在上世纪末就存在的复古画风作为游戏风格 , 这本身对于游戏的策划以及美工来说 , 都是一个不小的考验 。 但值得庆幸的是 , 《元气骑士》硬是凭借着自身的内容优质 , 完美的通过了玩家的考验 , 也完成了从默默无闻到颇具名气的转变 。
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至于3流程序员 , 这或许能用“一个梗”来概述 , 毕竟能将《元气骑士》中80%的版本更新都变成以修复BUG为主 , 这样的业务水平 , 不难不让老宅怀疑 , 凉屋游戏所招聘的技术成员 , 写BUG是专业 , 而做游戏却是业余 。
那么日常DISS完“程序员” , 是否就意味着对凉屋游戏的点评就此结束了呢?当然没有 , 因为近期老宅在无意间突然发现 , 凉屋游戏中的另一位开发成员“美工师” , 居然对某些事情勤快 , 对某些事情特别的懒散 。 而这里提到的某些事 , 就是:职业皮肤与武器图标 。
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众所周知 , 凉屋游戏开发《元气骑士》的初衷是为了赚钱 , 所以肯定会在游戏中增加许多付费内容 。 而这些只能靠“氪金”才能解锁的内容 , 自然就成为凉屋游戏的主要收入来源 , 其中占比最大的 , 据老宅所知可并非是什么职业技能 , 而是那些随着大版本更新之时 , 同步上线的各种职业皮肤 。 所以 , 对于凉屋游戏的美工师来说 , 可以赚钱的事情肯定是特别勤快 , 至于像老宅之前提到的优化武器图标设定 , 那就并没有那样着急了 。
那么此时问题来了:《元气骑士》的武器外观究竟有多么雷同呢?
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谁才是真正的:火箭筒?
老宅可以这样说:即使是最老的元气玩家 , 也无法在没有属性提示的状态下 , 分辨出此类装备究竟属于哪一件 。
就拿上图中的“火箭炮”图标来说吧 , 这3种武器仅从外观来看 , 几乎完全相同 , 那么谁又能分的清楚 , 谁才是真正“绿武火箭炮” , 谁又是“老旧的火箭筒”和“饱经风雨的火箭筒”呢?
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完全雷同
如果说火箭筒的种类较少 , 而且名字大致类似 , 也同属一种领域 , 玩家无需靠图标进行分类 。 那么咱们就暂且放下火箭筒 , 另换一种武器类别 , 看一下大家的火眼金睛能否分辨出上图中的两件武器 , 究竟谁是“毒气机枪” , 谁又是“可恶激光枪”呢?
依老宅看来两者完全一样 , 肯定是凉屋的美工大大故意“偷懒”造成的 , 所以仅靠图标是无法分清彼此的 。
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天赋强化解析
虽然这两种武器的图标外观完全一样 , 但是实战表现却大不相同 。 就拿隶属镭射领域的“可恶激光枪”来说吧 , 其强化天赋就需要玩家集齐:激光增粗、子弹弹射、攻速提升、精准暴击才能达成满配 。
至于隶属速射领域的毒气机枪又完全不同了 , 不仅因为它的攻击模式特殊 , 而且其附带元素伤害的特质也让它在强化技能的需求上比前者更加复杂 , 只有集齐:元素暴击、毒盾、精准暴击、子弹弹射、攻速加快才能达成满配 。
以上两种武器虽然外观一致 , 但其威力和驾驭方式却毫无相似之处 , 看来《元气骑士》虽然有3流的程序员和“偷懒”的美工师 , 但1流的游戏策划也确实是实至名归了 。 最后老宅再问大家一个问题 , 那就是:在游戏中还有哪些外观和图标相似 , 但实战性质却完全不一样的武器呢?
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结语:
好了 , 以上就是本期的《元气骑士》凉屋游戏到底有多懒?N种武器一种外观 , 区分图标太难 。 若您喜欢这篇文章的话 , 也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连) 。 如果文中有何不对之处 , 也请留言告知 , 听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉 , 那么诸位少侠 , 咱们讨论区见 。