随着重新定义“春季” , 玩家们终于开着空调在索尼StateofPlay发布会上等到了《最终幻想16》将于2023年夏季发售的消息 , 同时官方公开了本作的核心开发阵容 , 集中多位第三开发部的新老班底以及《最终幻想14》的核心开发者 , 在开发层面上也算是阵容豪华 。 此前由前卡普空《龙之信条》制作人铃木良太加盟的SE的3A神秘新作也确定为《最终幻想16》 , 令本作的动作要素进行了进一步加强 。
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《最终幻想16》核心制作人员:
制作人:吉田直树(《最终幻想14》制作人、总监;《勇者斗恶龙怪兽之路》总监)
总监督:高井浩(《最终幻想5》战斗图形;《最后的神迹》监督;《浪漫沙加吟游者之歌》战斗监督)
创意总监兼原创剧本:前广和丰(《最终幻想战略版》监修;《最终幻想12》战斗设计;《最终幻想14》新生/苍天篇剧本总监)
艺术监督:皆川裕史(《最终幻想战略版》艺术总监、事件监督;《最终幻想12》总监、视觉设计;《皇家骑士团命运之轮》总监)
战斗监督:铃木良太(《龙之信条》制作人;《鬼泣5》设计师)
角色设计:高桥和哉(《异度神兵》总监;《异度神剑》总监;)
作曲:祖坚正庆(《龙背上的骑兵2》编曲;《最终幻想14》首席编曲)
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【【游戏世界】《最终幻想16》确定2023年夏季发售开发班底实力雄厚】?《最终幻想16》的故事设定在受到水晶守护的大陆“瓦利斯泽亚” , 大陆上的各国都以其巨大的母水晶为基础发展 。 大陆上拥有能够寄宿“召唤兽”并召唤其至身侧的人“支配种” , 在各国都被视作为王公或者战争武器 。 本作主角“克莱夫·罗兹菲尔德”作为身为“不死鸟”支配种的弟弟“约书亚·罗兹菲尔德”的盾 , 在遭遇由谜之召唤兽“黑色伊芙利特”所引发的巨大悲剧后 , 成为追逐其的复仇者 。
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