【游戏世界】新物理装备登陆体验服,射手集体点赞,吕布被削弱的原因也找到了

本计划在当天就为大家分析这两件装备 , 不过没有测试就不能说完全知道这件装备 , 所以经过了多次的实验和分析后发现 , 这两件物理装备真的是有备而来 , 而且可以让所有物理输出的英雄受益 。
这两件装备的基本属性和主动以及被动都跟之前共创内容相似 , 只是确定了具体数值 。
(体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计)
铸梦·逐风
基本属性:+100物理攻击 , +15%暴击率 , +5%冷却缩减
装备价格:2140金币
合成路径:暴风巨剑+冲能拳套+迅捷长矛
被动-逐风:技能命中后 , 下三次普攻获得50%攻速 , 该效果有5秒的冷却时间
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【分析】:首先从基础属性来看 , 这件装备还算可以 , 这件装备跟纯净苍穹成为了一个对比选项 , 物理攻击加的都一样 , 不一样的是这件装备更加偏向输出一点 , 15%暴击和5%的减CD都是输出属性 , 而纯净苍穹则是生命值和减CD的组合 。
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而且被动也是一个更加偏向输出 , 一个更加偏向防御 , 这件装备是技能命中敌人后会获得50%的攻速 , 乍一看 , 增加这么多攻速 , 肯定适合射手 , 但是我们仔细琢磨触发条件以后就会发现 , 这件装备更适合战士 , 而且是那些输出爆炸的战士 。 比如老夫子和吕布 。
可以这么说 , 这两名英雄如果要是玩半肉半输出流 , 绝对会有质的飞跃 , 老夫子自带减伤 , 在高额减伤和高额攻速的加持下 , 多次双重攻击也会生效 , 输出自然非常顶 。
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如果细细品味这件装备 , 你会发现 , 他基本上就是为吕布量身定做的 , 1技能命中以后 , 增加了高额的爆发输出 , 同时装备本身还有暴击属性 , 这可能也是官方为什么要削弱吕布的原因 , 因为如果半肉吕布有了这件装备 , 再带上高攻速铭文 , 那就会出现又肉又打不死的情况 , 而现在吕布这么削弱他的肉装玩法 , 可能就是为了这件装备铺路 。
铸梦·破空
【游戏世界】新物理装备登陆体验服,射手集体点赞,吕布被削弱的原因也找到了】基本属性:+100物理攻击 , +10%暴击率 , +500最大生命值
装备价格:2130金币
合成路径:暴风巨剑+搏击拳套+红玛瑙
被动-碎甲:普攻会降低目标10%的物理防御
主动-破空:强化下一次普攻 , 击退目标并额外造成(50%物理伤害) , 同时自身随之后退 , 该技能有60秒的冷却时间
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【分析】:这件装备的基础属性没有什么可对比的 , 毕竟是射手的物理装备 , 必定会有生命值的加成 , 为了提高射手的存活能力 。
被动技能的破甲 , 个人觉得有点强 , 在之后的改动中可能会被削弱 , 因为这个被动触发的条件太简单了 , 只需要普攻就可以降低目标物理防御 , 对其他英雄有点不公平 。
【游戏世界】新物理装备登陆体验服,射手集体点赞,吕布被削弱的原因也找到了
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主动技能破空才是这件装备之所有能够成为射手装备的原因 , 因为如果是战士或者刺客 , 他们本来就腿短 , 一直想着怎么才可以接近对手 , 而这个主动技能一放 , 直接把敌人送走了 , 本来就腿短 , 再送人家一程 , 想想就尴尬 。
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而射手怕的就是敌人贴脸 , 这个装备的技能可以直接让敌人击退 , 然后自己选择输出或者是逃跑 。 这里要说的是 , 虽然有击退效果 , 但是并不是特别远 , 也就有一个闪现的距离 。 而后退的距离要小一点 。
总体来说 , 这件装备就是为了让射手不再因为没有保命能力 , 总是被战士贴脸抓死 , 而跟不上团队的节奏设计出来的 。
不过有意思的是 , 有一名射手可以完全适配这两个装备 , 那就是李元芳 , 无论是逐风还是破空 , 他都可以非常好的利用 , 一个是秒上1技能爆炸 , 一个是多重保命能力 , 在座的各位 , 你们更倾向让李元芳选择哪件装备?