【【游戏迷】凭什么小众题材游戏能登顶国服排行榜,这款游戏有什么魅力】5月20日 , 有一款原创宇宙下的无尽策略SGL手游《无尽的拉格朗日》登上国服iOS游戏免费榜第一 , 引发了很多玩家以及业内专业人士的关注——如今“黑马”虽多 , 但“伯乐”却难求 , 尤其是在SLG愈发内卷的这种环境下 , 想出头简直太难了 , 但是为何这款游戏就能一举登顶?
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手游市场的背景现状
在这个游戏行业频繁更新的时代 , 玩家的审美水平和满足门越来越高 , 大环境的改变令当下SLG很难参考之前的成功案例 , 甚至陷入了一种以前没见过的的套路化困境中 。 在这样激烈的游戏竞争中 , 众游戏厂商都希望寻求更多的发展空间 , 探索更多的路 。
星战科幻游戏在整个手游市场中略显小众 , 始终保持着不温不火的状态 。 这类游戏若是仅依靠传统SLG的那些套路 , 很难留住硬核的科幻迷、军事迷玩家;但若过于注重背景设定 , 可能又会丧失游戏本身的玩法乐趣——因此 , 如何把握这个平衡就成了难点 。 《无尽的拉格朗日》能够从SLG内卷的环境里脱颖而出 , 在题材与市场的双重限制中逆势而上 , 实属不易 。
去年8月份上线之初 , 《无尽的拉格朗日》就进入了畅销榜前20名 , 此后至今 , 一直保持着较为稳定的前排位置 , 并一直坚持着高质量的产品更新与内容营销 。 可见 , 该作本次登顶免费榜绝非偶然 , 而是厚积薄发的结果 。
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独特原创世界 , 拒绝内容同质化
在游戏背景设定方面 , 《无尽的拉格朗日》选择在现实的基础上进行严谨幻想 , 构建了一个独特的原创宇宙:人类通过无数年的努力掌握了跨星际航行的技术 , 建立无数大型宇宙工程 , "拉格朗日系统"在人类的共同努力下被创造出来 , 而玩家们就扮演者身负使命的开拓者 , 向无数新星系进发 , 共同为拉格朗日系统的进一步完善而努力 。
此外 , 游戏制作团队还将未来人文的设想描绘得惟妙惟肖 , 并原创了“双子节”、“星灯节”等宇宙节日 , 创造出紧扣游戏主题又富有人文关怀的特色内容 , 呈现给玩家一个充满人情味的温情宇宙 , 体现出了太空时代人类的凝聚力 。
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《无尽的拉格朗日》也一直积极对游戏进行调优 , 先后进行了多次新手引导优化 , 对战斗机制进行动态调整 , 加强游戏平衡性 , 并大胆引入颇具创意的枢纽服玩法 , 不断丰富游戏内的玩法及策略深度 。 近期 , 《无尽的拉格朗日》还开放了全新的身份协议 , 让玩家在特洛伊晶体、数据抢救等协议外 , 拥有更进一步的多元玩法选择 。
而在刚刚过去的520发布会上 , 官方还预告了神秘的“拉格朗日遗产”概念——《无尽的拉格朗日》营销总监袁泽辉先生提到 , “拉格朗日遗产”这一概念是游戏世界观的重要载体 , 预计不久之后将与玩家见面 。
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坚持内容产出 , 点燃创作激情
除了游戏质量、更新内容方面的优势 , 《无尽的拉格朗日》在内容营销上也做得十分到位——官方团队围绕着原创世界观 , 不断推出高质量的视频CG、有声书、EP等内容 , 一步步地将这个宏大而不失温情细节的原创宇宙展现在玩家面前 。
渐渐地 , 除了硬核用户外 , 泛用户也开始对《无尽的拉格朗日》及其世界观产生了感知及兴趣 , 决定尝试体验游戏 , 并因为产品本身出色的宏大架构与画面表现 , 成功被游戏所吸引 , 留在了《无尽的拉格朗日》世界 。 官方这种不断进行内容营销的做法 , 也在SLG群体中成为了一个模范案例 。
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除了能吸引更多核心玩家外 , 《无尽的拉格朗日》的内容产出在社区间也起到了良好的氛围带动效果——受此影响 , 不少玩家自发组成了“木星出版社”集团 , 对游戏背景故事进行考据、解读以及二次创作 。 这些二创作品的涉及层面极广 , 拥有游戏编年史、同人科幻小说、舰娘设计、鬼畜整活、“拉格朗日风格”的歌曲改编 , 以及舰船模型手工制作等多种类型 , 间接证明了游戏官方团队在内容营销决策的正确性与必要性 。
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