【游戏迷】《地狱仆从》:暗黑风格的回合制迷宫探索CRPG

前言:CRPG的辉煌与新生
CRPG曾经有着辉煌的历史 , 大名鼎鼎的《博德之门》、《冰风谷》、《巫术》等系列作品享誉全球 , 不过随着电子游戏的发展 , 这种节奏缓慢、内容庞大的游戏类型逐渐没落 , 以至于陷入了长达十多年的沉寂 , 直到17年《神界:原罪2》的火爆出圈才让这一类型作品重获新生 , 我们今天评测的《地狱仆从》就是一款新推出的回合制CRPG游戏 。
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游民星空发行哒
《地狱仆从》的开发商ArsGoetia并不知名 , 但是发行商却大有来头 , 这是国内最老牌的综合性游戏媒体游民星空发行的第一款单机游戏 , 作为一家有着近20年历史的游戏门户网站 , 相信许多小伙伴都有过在游民下游戏、找汉化的经历 , 下面就让我带大家体验一下这款游戏吧!
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暗黑风格的迷宫探索游戏
从本作的名称《地狱仆从》仆从就可以看出来 , 本作走的是阴暗的暗黑风格 , 故事剧情和美术风格都有一种阴暗神秘的恐怖色彩 , 在玩法上本作为回合制的角色扮演游戏 , 同时还加入了地牢探索元素 , 在内容上比普通的CRPG游戏减少了不少 , 比较轻度适合作为新玩家的入坑之作 。
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恐怖阴暗的画风
《地狱仆从》给我的第一印象就是独特的美术风格 , 有种《暗黑地牢》的味道 , 但是又不完全一样 , 相比较而言本作在阴暗恐怖的氛围塑造基础上 , 更倾向于写实风格 , 让游戏有种神秘色彩 , 这也和西式神话中的地狱、恶魔等设定相吻合 , 而且有一种欧洲中世纪腐败堕落的味道 , 这种神秘的异域文化对国内玩家很有吸引力 。
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剧情老套、设定新颖
本作的剧情主线有点老套 , 无非是主角为了拯救魔王统治下的人民 , 将自己的灵魂奉献给恶魔 , 成为恶魔仆从以获得力量击败魔王的故事 。 本作在剧情上没有太多亮点 , 西方的价值观和国内玩家也格格不入 , 很难引起共鸣 。 不过本作在设定上到是颇为新颖有趣 , 比如路西法、利维坦等六大魔神的设定就很吸引我 。
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任务驱动的地牢探索
游戏的剧情在游戏进程中并没要起到主导作用 , 衔接剧情和推动游戏进程的都是任务系统来完成的 , 但是有个体验问题就是任务的描述并不明确 , 而且也缺少必要的指引和标记 , 让玩家多少有点摸不着头脑 。 游戏中有多个场景地图 , 每个场景都是一个地牢式的迷宫 , 当然说是探索其实特殊事件并不多 , 无非是宝箱、BUFF、陷阱和战斗罢了 , 没有太多新意 。
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眼花缭乱的技能和装备
作为一款CRPG游戏 , 技能构筑和刷装备自然必不可少 , 这也是本作最大的特色所在 。 游戏中有主动和被动技能两个技能树 , 从最初始的技能开始 , 和已学习的技能相邻的技能会解锁变成可学习状态 , 玩家每升1级会获得一个技能点 , 如何选择和搭配升级技能非常考验玩家的构筑能力 。
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【游戏迷】《地狱仆从》:暗黑风格的回合制迷宫探索CRPG】装备方面游戏中的槽位也非常多 , 从武器、戒指到铠甲一应俱全 , 装备的词条属性也很丰富 , 和暗黑有的一拼 , 绝对能够满足玩家刷刷刷的欲望 , 不过游戏中装备的改造功能并不丰富 , 这方面倒是少了一点变化 , 有点意犹未尽之感 。
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战斗系统
游戏的战斗系统颇为出彩 , 回合制的战斗模式策略性十足 , 我家需要根据敌人属性的不同 , 采用不同的打法套路 , 战斗中可使用的技能非常多 , 除十多种常规技能外 , 还有变身、姿态、巫术等多种特殊技能 , 如何使用搭配这些技能非常考验玩家对套路的理解和构造 。
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结语
《地狱仆从》是一款很令人遗憾的作品 , 给我的感觉就是初期惊艳、后期乏味 , 惊艳之处主要在于特色的画风和神秘的背景设定 , 还有丰富的技能、装备组合形成的流派Build , 但是当体验到全部内容后 , 游戏又陷入了不断刷刷刷的循环之中 , 重复的探索和战斗体验太过无趣 , 玩一会就腻了 , 当然对于60块左右的价格来说还算合适 , 喜欢的童鞋可以试试 。