【战争雷霆-版本更新】2.7 “赤色长空” 更新日志( 七 )
- PT-109 号鱼雷艇 — 移除了不必要的深水炸弹改装件 。
驱逐舰的损伤机制现与游戏中“巡洋舰"相同 。 船体分为数个隔舱 , 细化了船体进水带来的影响 。 位于多个内部舱室中的船员也时刻待命 , 准备随时接替阵亡战友的空位 。
装甲爆破机制 - 为所有带有即时引信的高爆弹添加了爆破效果 。 当炮弹命中装甲物体时会对其穿透力进行计算 , 如有能力炸穿该装甲 , 则冲击伴随碎片向立即融入爆破形成的缺口 。 此项改动让高爆破片机制得以统一 , 也让其在面对装甲目标时同有一战之力 。
对大型舰船的开放式炮塔进行了重新设计和计算 。 现在将更容易被爆炸带来的破片和冲击造成损坏 。
移除了海军舰船受损时多余的破洞 。 现在受损形成的洞只会显示在舰船船体上 。
可能引爆自身舰船搭载鱼雷的问题已修复 。现鱼雷被催毁后的殉爆几率为 3-7% (取决于机体损毁条件) 。 即便暴露在烈火中 , 被引爆的可能性也大幅减小 。 如鱼雷爆炸 , 其爆炸范围内的其他鱼雷也有几率在相同条件下被引爆 。 但每枚鱼雷的殉爆概率将单独计算 。 其爆炸的威力取决于弹头中的爆炸物类型及质量 , 并会对其爆炸半径内的船只组建造成一定损害 。因此 , 鱼雷发射管中被引爆的鱼雷并不一定会直接摧毁舰船 , 即便小概率的连锁反应发生 , 也依然如此 。
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