【战争雷霆-版本更新】2.7 “赤色长空” 更新日志( 七 )


  • “北风”号驱逐舰 — 修复了AI对空中单位的射击距离和精度 , 主炮射程不足的问题已修复 。
  • “火力”号驱逐舰, 塔什干”号驱逐领舰 — 第一弹药架备弹增加至24发 。
  • 52 毫米 6 英寸/47 Mark 16 舰炮 及 203 毫米/55 Mk.14 舰炮 (“克利夫兰”号轻巡洋舰, “新奥尔良”号重巡洋舰)穿甲弹的正面阻力系数已修正 , 因此穿深数据将有所变化 。
  • “无敌”号战列巡洋舰 — 船尾鱼雷发射器及相关弹药存储模块已添加 。
  • “无畏”号战列舰 — 船尾鱼雷发射器及相关弹药存储模块已添加 。 舰首鱼雷发射器位置已根据图纸进行了修正 。
  • “巴尔的摩”号重巡洋舰— 40毫米 博福斯机炮俯仰角度已修复 。
  • “巴尔的摩”号重巡洋舰, “海伦娜”号轻巡洋舰 — 为 127 毫米 5 英寸/38 Mark 12 高平两用炮添加了 Mk.46 半穿甲弹
  • “利物浦”号轻巡洋舰 — 为 152毫米 和 102毫米 舰炮添加了延迟引信弹药 。
  • RN “波拉”号重巡洋舰, RN “扎拉”号重巡洋舰, RN “特伦托”号重巡洋舰 — 修复了先前对 203 毫米/53 安萨尔多 1927 型 及 1924型 舰炮散步的错误预估 。
  • “伏龙芝”号驱逐舰 — 修复了 45m毫米炮弹弹药架一直满载的问题 。 .
  • “冯德坦恩”号战列巡洋舰, “黑尔戈兰”号战列舰, “皇帝”号战列舰 — 移除了侧方鱼雷发射器的一枚鱼雷 。
  • — 移除了侧方鱼雷发射器的一枚鱼雷 。 , 鱼雷管盖已添加 , 备用鱼雷已存放至配套弹药舱 。
  • 舰船改装件及乘员组技能:
    • PT-109 号鱼雷艇 — 移除了不必要的深水炸弹改装件 。
    舰船性能 , 物理和伤害模型:
    驱逐舰的损伤机制现与游戏中“巡洋舰"相同 。 船体分为数个隔舱 , 细化了船体进水带来的影响 。 位于多个内部舱室中的船员也时刻待命 , 准备随时接替阵亡战友的空位 。
    装甲爆破机制 - 为所有带有即时引信的高爆弹添加了爆破效果 。 当炮弹命中装甲物体时会对其穿透力进行计算 , 如有能力炸穿该装甲 , 则冲击伴随碎片向立即融入爆破形成的缺口 。 此项改动让高爆破片机制得以统一 , 也让其在面对装甲目标时同有一战之力 。
    对大型舰船的开放式炮塔进行了重新设计和计算 。 现在将更容易被爆炸带来的破片和冲击造成损坏 。
    移除了海军舰船受损时多余的破洞 。 现在受损形成的洞只会显示在舰船船体上 。
    可能引爆自身舰船搭载鱼雷的问题已修复 。现鱼雷被催毁后的殉爆几率为 3-7% (取决于机体损毁条件) 。 即便暴露在烈火中 , 被引爆的可能性也大幅减小 。 如鱼雷爆炸 , 其爆炸范围内的其他鱼雷也有几率在相同条件下被引爆 。 但每枚鱼雷的殉爆概率将单独计算 。 其爆炸的威力取决于弹头中的爆炸物类型及质量 , 并会对其爆炸半径内的船只组建造成一定损害 。因此 , 鱼雷发射管中被引爆的鱼雷并不一定会直接摧毁舰船 , 即便小概率的连锁反应发生 , 也依然如此 。