【战争雷霆-版本更新】2.7 “赤色长空” 更新日志(13)


  • FV4005 — 调整了开火特效 。
  • 为 40 毫米防空机炮添加了全新的开火特效 。
  • 调整了航空炸弹爆炸产生的烟雾出现和消散的时间 。
  • 重制并改进了地面火焰及烟雾特效 。
  • 移除了部分特效产生的错误夜光效果 。
  • 视角前方战机燃烧起火导致帧数过低的问题已修复 。
  • 修改了所有导弹的尾烟轨迹特效 。
  • 修改了所有战机的开火特效 。
  • 统一并优化了所有命中时产生的火花特效 。
  • 更新了空中射击弹出的弹壳效果 。
  • 射击后切换武器组将不会影响正在坠落炮弹的弹道高亮显示 。 您需要在设置中开启“弹道高亮显示”方可使用此辅助特效 。
  • 提升了海战炮弹飞行时的曳光效果 。
  • 音效变更
    • 重制了第三人称及炮手视角下所有友军及敌方陆战载具火炮的开火音效(机枪除外) 。 强化了火药爆炸的震撼感 , 并删除了一些影响效果的金属杂音 。
    • 提升了所有战机机炮在低音时的开火效果 。
    • 为80年代后生产的装甲载具添加了全新的履带音效 。 共计有4种分别用于:主战坦克 , 轻型坦克 , 两栖载具及步兵战车 。
    • 为友军/敌方载具添加了会根据玩家位置而变化的全新履带音效 。
    • 为 STRV103 系列坦克更换了真实录制的音轨声效 。
    • 为陶式反坦克导弹系统添加了全新音效 - 包含发射导弹制导系统及导弹点火两种不同音效 。
    • 为载具下落时撞击悬挂等一系列物理碰撞添加了新的声音机制 。
    • 改进了对爆炸音效的管理 , 过度巨大的爆炸也不会导致一些重要音效的丢失(如敌方发动机音效等) 。
    • 重制了爆炸音效 , 现在可更加清楚的定位爆炸发生的地点和距离 。 并解决了先前局部区域音效过于饱和导致的低频混响超载从而抑制整体音效水平的问题 。
    • 对全局混响系统进行了重新设计 , 并改进了音效定位系统 , 使游戏内音效混合的更加清晰自然 。
    • 对游戏中的声道系统进行了重制 , 在多声道设备上播放的音效将更加真实 。
    • 修复了激烈交战下大口径舰炮开火可能会导致主机客户端音效系统过载的情况
    • 速射防空武器开火音效在主机客户端上消失的问题已修复 。
    • 为谢韦尔斯克13的部分地区添加了环境音效 , 以呈现更真实的震撼临场感!
    针对VR设备的改动与修复