【游戏世界】云顶最可惜的羁绊效果,收益能辐射全队英雄,却找不到契合的体系

按照云顶之弈以往的惯例 , 凡是在之前赛季表现得比较好的玩法、英雄、羁绊、机制等 , 官方都会让它以另一种全新的形式出现在新赛季当中 , 所以已经进入上线倒计时的S7 , 它也同样不例外 。
譬如从羁绊效果来看 , 幻境龙仿照的就是S6赛季的变异 , 其羁绊加成并非固定 , 而是每局游戏都会随机一种 , 具体包括了雷霆、猛将、海盗、黎明使者、裁决使、法术之剑和决斗大师这7种效果 。
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看到这些命名 , 老玩家瞬间就联想到了老赛季的相关英雄和羁绊了 , 这就等同于让其“返场”了 , 每局游戏都有变数 , 玩家还能根据自己的理解搭配和衍生出不同的阵容 , 这是一大趣味所在 。
至于说个别的羁绊效果能否适应新赛季的游戏环境 , 这个暂且不好下定论 , 但至少S6赛季的变异是深受大家喜爱的 , 所以还是十分期待同一形式的幻境龙 , 到时候能够大放异彩 。
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变异在S6.5广受欢迎
当变异随到暗星时 , 就没法避免场上有多家暗星卡莎同行的情况了 , 因为其羁绊提供的法强和卡莎输出越叠越高的特性 , 太过于契合了 。
只要装备合适 , 以最经典的正义+夜刃+羊刀为例 , 卡莎具备了回复和防御能力之后 , 只要场面整体质量达标 , 它是能够凭借一己之力收割全场的 , 如果还有多传送门、高人口和虚假前线这种高配置 , 卡莎甚至能够完成弑神操作 。
暗星卡莎成型后 , 其他很多阵容就拿它没办法了 , 虽然可能出现只被入卡莎这一个怪的情况 , 但是胜负关系不好逆转 , 遇到它容错率只会被越打越低 , 直至血线耗尽 , 所以这也是大家争着玩暗星卡莎的主要原因 。
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除了暗星以外 , 减蓝变异的狐狸也是一大热门 , 本身狐狸输出效率是一大问题 , 但在有了变异转职后 , 释放技能的形式就成了平A加技能 , 法球越叠越多 , 站在前排配合巨像牛头的控制 , 极具压制力 。
不过它就属于非常规的玩法了 , 需要有转职书才行 , 结合之前的玩法以及现在的龙蛋 , 得拼纹章之书、海克斯和选秀的铲子 , 强行玩肯定是有风险的 。
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另外围绕其他变异效果搭配阵容 , 部分英雄也有所发挥 , 比如剑士变异携带物理输出装的大虫子、源计划变异转轮子妈、多圣杯斗毒拼斩杀变异等 。
对比暗星和减蓝 , 它们的效果就略逊一筹了 , 但好在羁绊能提供攻击额外次数、攻击力、稳定斩杀 , 至少输出是有所保证的 , 所以海克斯来对了 , 还是能玩的 。
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最可惜的羁绊效果
仔细的玩家已经发现了 , 上面所说的变异效果中 , 少了森林变异和吸血变异 , 因为呢 , 这两种变异效果确实太过于弱势了 。
首先森林变异是随时间为英雄叠加双抗和攻击力法强 , 这就决定了玩法上要以肉装大虫子为主 , 可是现在的大虫子不同往日 , 它的基础血量下调 , 再加上英雄升星之后 , 血量固定乘以1.8倍 , 所以几乎看不到万血的大虫子了 。
没法利用森林变异的大虫子去冲连胜 , 这套阵容后期的上限也就没什么保证了 , 所以更多时候森林变异是用来打工的 , 玩家不会停留在某个人口追三星 , 因为收益实在是太低了 。
森林变异好歹能用来打工 , 而吸血变异就更惨了 , 在游戏中几乎没有存在感 。
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它的效果是能让全队英雄拥有全能吸血 , 从收益的群体来看 , 和极客、白魔是类似的 , 但为何待遇却天差地别呢?
主要呢 , 在于全能吸血这个效果的实用性 , 并没有特别强 , 姑且不谈论减疗装备和海克斯对于它的限制作用 , 在前中期或许还能因为部分吸血回复赢下团战 , 而到了后期 , 大家比的是硬伤害 , 极有可能英雄的血量还没有回复上来 , 就被对方击杀了 。
再有 , 现在原生变异英雄能C的也就只有螳螂和卡莎 , 如果奔着它们去玩 , 玩家大概率也会出相关带回复的装备 , 比如卡莎的科技枪 , 螳螂的饮血剑 , 以及两者都能携带的正义之手等 , 所以对吸血的需求就没有那么高了 。