三国志11确实是一款非常经典的游戏 , 几乎各个方面的设定都非常到位 , 而且对于这款游戏我们也会发现 , 可玩的花样也非常的多 , 玩家总能在游戏里找到别样的体验 。 之所以玩家总能在游戏里找到不同的体验 , 保持游戏的新鲜感 , 跟游戏里多样的剧本设定是分不开的 , 因为在不同的剧本中 , 武将角色 , 游戏剧情 , 天下大势也都是不一样的 。
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对于游戏里所设定的各个剧本 , 都是根据三国的历史年份来设置的 。 而我们对比这些史实剧本会发现 , 前期剧本明显是更加精彩纷呈的 , 也更加耐玩 , 玩家选择前期剧本 , 可操作性和可玩性明显要比225年《南蛮征伐》这样的大后期剧本要强很多 。 之所以会这样 , 仔细分析下来 , 原因也非常明显 , 跟以下这4大核心层面离不开干系:
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在225年的大后期剧本中 , 我们会发现 , 很多我们熟知并心爱的三国武将几乎都不在了 , 像刘备 , 曹操 , 孙策 , 周瑜 , 关羽 , 张飞等等这些人气超高的三国人物都已经退场 , 玩家在大后期剧本中也无法亲手体验操作这些心爱的武将 。 无疑 , 这对某些有三国偶像情节的玩家是很不乐意见到的 , 玩后期剧本的时候 , 也会丧失一定的代入感 , 自然会丧失不少游戏的乐趣 。
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在后期剧本中 , 天下大势是已经定型了的 , 全地图的地盘都被曹刘孙这3家瓜分得七七八八 。 所以在《南蛮征伐》剧本中的观战模式之下 , 南蛮孟获 , 襄平公孙恭也都是掀不起啥风浪的 , 都会被自己相邻的大势力所轻松吞并 , 同样 , 在玩家的操作之下 , 这些小势力其实也只是自身练级的工具 , 应对起来也没什么压力 。 当然 , 如果是玩家想亲手操刀这些小势力破局 , 或许能找到一个新的玩法和乐趣 , 这或许会是一个例外 。
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在225年的大后期剧本中 , 不仅有很多知名三国武将都已经退场 , 而且还有不少知名武将即将退场 , 里面有不少武将都是处于生涯末期 , 年纪也都不小了 。 所以 , 我们在后期剧本中 , 每年总会见到死去不少武将 。 最令人深刻的是蜀汉势力 , 赵云 , 马超 , 马云禄等顶级武将都会在短短几年内相继逝世 , 非常令人惋惜 , 就连诸葛亮也很难坚持到玩家一统天下的那一天 。 而且更要命的是 , 由于新登场的武将速度赶不上武将退场的速度 , 越往后 , 玩家手上可操作的武将也会越少 , 这样的现状无疑会让人非常揪心 , 随着时间的推移 , 游戏也会非常无聊 。
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由于后期剧本中 , 逐年会有不少武将相继退场 , 这样会导致玩家在游戏里的操作手感是非常不佳的 , 不仅仅是操作手感好的野战部队太少 , 再也没有了前期那种类似于“神百连”或者“鬼百鬼”这样的顶级野战部队 , 甚至一般的战控部队也都没几个 , 简直就是菜鸡互啄!这也完全限制住了玩家的野战发挥 , 再也没有了前期超强野战部队的体验 。
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除此之外 , 在后期剧本的后期阶段 , 不仅仅是强的野战部队太少 , 而且更有甚者 , 玩家甚至在内政开发上凑不齐人手 , 经常会面临人才不足的窘境 。 所以 , 如果是那种不升满3级设施不撒手的种田党或者强迫症玩家 , 面临人手不足的现状无疑是非常令人抓狂的一件事情 , 也非常拖游戏节奏 , 玩起来远远没有前期剧本那般流畅!
【【游戏迷】三国志11:为何说225年《南蛮征伐》剧本不耐玩,根本在这4个原因】总结:可以看出 , 像225年《南蛮征伐》这样的大后期剧本 , 确实没前期剧本那么耐玩 , 而且随着剧本内时间的推移 , 人才数量问题会更加突出 , 可玩性往往也是一年不如一年的 , 相信不少玩家都有这种感觉 。 那么你对于游戏的大后期剧本是什么看法呢?欢迎大家留言探讨!
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