《逆水寒手游》喊出的“不氪金”口号可信吗?现阶段来讲应该可以
在今年的”网易游戏520发布会“上 , 逆水寒手游项目组喊出了”不逼氪、轻数值“的口号 。 消息一出 , 马上就遭到了各路网友的无情嘲讽:有人以网易旗下游戏”重肝重氪“的特点 , 指出《逆水寒手游》也逃不过这一宿命;有人以当年《逆水寒》端游立下的flag”网易最后一款端游“举例 , 说《逆水寒手游》到最后也会自己打脸;还有人认为以网易过往的营销思路 , 这只是又一种博人眼球的营销手段……起初 , 兔司机对于《逆水寒手游》这个表态也是完全不相信的 , 但是现在我改变了自己的看法 。
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【【游戏迷】《逆水寒手游》喊出的“不氪金”口号可信吗?现阶段来讲应该可以】为什么这样讲呢?我们来看看逆水寒手游官方最新发布的对于其“不氪金”观点的解释说明:“理想状况是玩家基数巨大、人均小额付费”“预期玩家付费核心为外观售卖与季票售卖”“部分放弃为轻数值 , 全部放弃即为完全不卖数值” 。 兔司机也算是一名非常资深的玩家了 , 《逆水寒手游》官方的表态当中我们可以看出 , 前第一点和第二点应该是其内部已经确定的运营思路 。 至于第三点 , 应该还在摇摆当中 。
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如果说完全不卖数值 , 那么《逆水寒手游》走的就应该是类似于《英雄联盟》的运营思路;而如果说轻数值的路线 , 则其运营策略会更加倾向于《王者荣耀》 。 不得不说 , 此次《逆水寒手游》的相关策划起码在这个时间节点 , 是走在了玩家们想要的正确道路之上 。 以兔司机对网易的了解 , 最终选择哪种运营策略 , 要看网易高层会给《逆水寒手游》项目组的策划多大的自由度 。 如果说高层说了算 , 那很有可能就是走轻数值的路线;如果策划说了算 , 兔司机认为一定会是完全不卖数值的方案 。 以这三点来讲真的可以说是诚意十足 , 《逆水寒手游》项目组的策划一定是真正懂玩家们需求的策划 。
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大家玩网易的游戏已经玩了这么多年 , 对于网易游戏一贯的“研发高品质、运营小学生”套路已经见怪不怪了 。 不过这一次 , 《逆水寒手游》在一众网易重肝重氪游戏的包围之下 , 罕见地喊出了“不氪金”的口号 , 足以证明其策划具有相当大的魄力 。 网易如今可以说是在这个项目之上 , 倾注了相当多的资源 。 一旦成功 , 势必会对整个游戏市场造成相当大的冲击 。
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要知道 , 传统的MMORPG游戏“重肝重氪”的基本盘 , 已经在游戏行业持续了很多年 。 不论是手游还是端游 , 各种游戏各大厂商在这个基本盘的指导之下 , 无论玩法怎么创新 , 都是换汤不换药 。 可是看看近些年最为成功的游戏吧:《英雄联盟》《王者荣耀》《绝地求生》《和平精英》……无一不是将“不氪金”贯彻到底的 。
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国内玩家已经用自己对于游戏产品的选择 , 证明了“不氪金”才是未来主流的游戏发展趋势 。 接下来 , 就让我们看看《逆水寒手游》和网易能够为我们交上一份怎样的答卷吧!
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