梦幻西游的经济系统在游戏行业绝对是最强的代表 , 没有之一 。 而如今除了装备、召唤兽、角色外 , 锦衣和祥瑞也被玩家赋予经济属性 。 今天锦学课堂就从经济学的基础上给大家理一理锦衣祥瑞在梦幻西游中的商品属性 。
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一、锦衣具有使用价值 , 满足玩家的实际需求
从经济学的角度讲 , 商品属性是经济学研判的一个基础 , 而商品通常分为有形和无形 , 是大量权利义务的集合体 。 当然这样描述可能太空洞 。 我们就通俗的讲 , 首先商品要有使用价值 , 即满足人的某种需要;很明显 , 锦衣、祥瑞具有这样的特点 。 梦幻西游现在已经形成了“锦衣识人”的共同认知 。
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【【游戏世界】梦幻锦学:以经济学原理分析锦衣在梦幻西游中的商品属性】在越来越紧张的生活节奏中 , 玩家已经很难去试错 , 看看你在游戏到底有没有实力与我成为队友 。 而筛选队友最简单也是相对高效的就是从锦衣看起 。 因此 , 现在游戏里的主要观点就是:锦衣、祥瑞都买不起 , 凭什么让我相信你装备、召唤兽够好呢?当然 , 有锦衣、祥瑞不代表实力就一定强 , 但是其实力整体要强于不买锦衣的 。 虽然这种观点有失偏颇 , 但是不失为一种简单粗暴的辨别方式 。
二、能人为控制 , 可进行人为分配
经济学维度认为 , 一件物品具有商品属性 , 那么必须要可被人为控制 , 能被人为的去分配和再分配 。 毕竟一件专属的东西即使是再珍贵 , 其价值也会打折扣 , 其次需求者的数量会大幅度降低 , 没有市场或市场极小 , 只能被称为珍藏品而不能被称为商品 。
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梦幻西游锦衣发展的第二阶段就是出现了可以自由交易的锦衣、祥瑞礼包 , 这样就给锦衣赋予了可交易的属性 , 玩家可以通过交易、购买、赠送等方式获得它 , 并且可以进行涨价、降价等符合市场经济规律的商业操作 , 甚至一些所谓的“炒作”、“哄抬”、“丑化”等商业行为也会随之出现 , 这时候商品属性基本形成了 。
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三、锦衣具有流通性
经济学上认为:流通性是一件物品是否具有商品属性的又一特点!这证明这件物品不仅可以被一个主体占有 , 也可以被其他主体占有 , 它与上面“可被人为控制”是相辅相成的 。 锦衣、祥瑞礼盒的出现 , 让锦衣的流通更加顺畅 , 其商品属性进一步被完善和优化 。
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梦幻西游的玩家与设计师共同努力下 , 锦衣成为了游戏中的新的商品 , 在现实与虚拟世界交互中达到这样的成就是很了不起的 。 锦学爱好者认为 , 可能在不久的讲来 , 锦衣礼盒将会被藏宝阁收录成为新的可单独购买的商品 , 不知道大家认可不?
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