【游戏世界】原神:最“没用”的5星角色,定位尴尬已被淘汰,萌新却视若珍宝

在原神的版本持续更新过程中 , 剧情内容补全的过程中 , 越来越多新角色进入玩家的视野 , 为了丰富玩法这些角色也逐步加入卡池 , 与传统的其他RPG游戏一样 , 玩家们面临的挑战难度也在提升 。 这时候就出现了一些问题 , 老版本的角色因为技能设计等方面的原因 , 逐渐跟不上版本更新的节奏 , 无法找到合适的阵容发挥作用 , 因此常常被玩家调侃“没用” , 这其中也有无奈的情绪 。
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觉得某些角色弱 , 并不是不喜欢他们 , 而是认为还有可以加强的空间 , 部分角色由于登场时间比较早的缘故 , 面临的挑战也不是同一水平 , 因此后续更新中增加的复杂环境 , 难免会无能为力 。 因此对于喜欢他们的玩家来说 , 完全没有必要因为心疼这些角色而认可强度 , 最需要的恰恰是合理的认识之后 , 才有机会在后续版本强化 , 强度在线之后自然会更好用 , 也能被更多玩家喜欢 。
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首先就是八重神子了 , 她的E技能设定可谓是让人无奈 , 颇有一种画蛇添足的效果 , 繁琐的操作反而影响了输出效率 , 虽然她从上线时间来看不算老角色 , 但技能设计思路明显是一脉相承的 。 虽然许多玩家因为八重神子外形和人设的缘故 , 不愿意承认强度不足的问题 , 但是却也无法反驳卡池成绩差的事实 , 在技能机制没有改动前 , 问题将会持续存在 , 希望下次复刻前能够解决好吧 。
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刻晴是曾经开服是身价最高的角色 , 那一首身姿飒爽的剑术动作帮助她快速出圈 , 算是原神中知名度最高的角色之一 , 当时E技能的位移效果设计也很优秀 , 新手期寻找神瞳时简直太好用了 。 但随着后续版本更新 , 越来越多强大的怪物出现之后 , 玩家们也发现了刻晴在美丽的外表之下隐藏着致命的缺陷:输出能力严重不足!表现过于刮痧 , 更有趣的是她的台词 , 被玩家们空耳听成了“斩尽牛杂” , 因此她有了一个牛杂师傅的称号 。
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八重神子和刻晴这两个角色 , 除了技能本身设计导致的上限不足之外 , 与雷系元素反应本身的缺陷也有关系 , 好在须弥区域开放以后 , 新的草系角色将会上线 , 会有新的缘故反应强化雷系!因此八重神子和刻晴 , 能否在没有强化的情况下提升强度 , 就看须弥区域开放之后新增的缘故反应实际效果如何了 , 依旧不能解决她们强度受限的问题 , 就只能耐心等待米哈游良心发现增强了 。
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除此之外 , 七七也是一个让人很复杂的角色 , 外形设计非常可爱 , 背景故事也让人怜爱 , 很容易让人产生想照顾她的心态 , 技能设计方面七七也给曾经处于新手期的玩家提供了帮助 , 在挑战“若水之灵”受挫时 , 有了她的帮助才挑战成功 。 但她的技能设计缺陷太致命 , E技能范围太小很难完全触发 , 大招的标记回复效果曾经很强 , 但在如今版本却显得多余 , 所以才会出现抽UP卡池角色时出现七七会不开心的情况 , 并不是不喜欢她 , 而是强度真的不够 。
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【游戏世界】原神:最“没用”的5星角色,定位尴尬已被淘汰,萌新却视若珍宝】除了那些受影响太大让玩家们不愿意用的角色之外 , 还有一些是受版本更新的影响 , 强度遭遇限制导致的强度弱化 , 比如曾经被尊称为“卢姥爷”的迪卢克 , 原本可是搭配一把专武“狼的末路”就能无敌的存在 , 无论大世界还是深渊都没压力 。 另一个T0级的温迪 , 在面对高韧性怪物和霸体效果的怪物时也很无力!有趣的是 , 这些角色萌新玩家很容易因为前期的游戏环境而把他们视若珍宝 , 了解之后也应该明白了 , 在获得强化之前不建议投入资源培养 , 若是不追求强度则按照个人喜欢决定就行 。