原神“夜兰”的流水出来了 , 最开始是海外的平静及延迟下的新低 。
登顶的不多 , 只有个位数 。
网友自然是很疑惑 , 因为查了国内首日的流水 , 可是相当地优异 。
如果拿第一天的情况对比 , 国服夜兰起码比上一个池子“神里”的表现更好 , 但在海外的“夜兰”首日收入榜中(时差等因素存在) , 原神仅有8国登顶也是事实 。
居然是短时间的新低 。
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推文也有发布 , 他们也很意外 , 作为美、日、韩三国此前常登顶的国家 , 此次“夜兰”收入畅销榜连前五都没入 。
请注意 , 这里说的是首天 , 短短的几个小时 , 统计肯定不完整 。 而感叹的是 , 当天 , 没能像以往那样 , 在开池子一小时内急速呈现登顶趋势 , 让人感到了小意外吧 。
毕竟接下来的就是反转 。
嗯 , 6月1日 , 夜兰全球出现大范围的反转 , 中、美、日、韩等全登顶 , 估算总和有54国登顶 。
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一夜之间的变化之大 , 这谁能想到呢?
难怪我们看到了一些精评在感慨 , 原神还是那个原神 , 只是大家学会了观望 , 这是一种理性的转变 。
某种意义上来说 , 海外的原神游戏环境舆情氛围中 , 应该是第一次因强度压过xp , 所带来数据上的强烈反馈吧 。
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毕竟 , 直至6月1日 , 夜兰等关键词的热度才勉强上推特的趋势榜 。
流水与热度有明显的割裂感 。
今年是罕见的 。
毕竟 , 原神新角色预热期间上不上趋势榜 , 上了多少位 , 基本与后续的登顶数正相关 。
只不过这一次“夜兰”的新up池 , 真的截然不同 。
或许这一次的成功 , 原神官方对未来新角色的设计 , 多少会有方向上的调整 。 后续角色的框架会不会变得完全“放飞自我” , 嗯 , 每一个原神玩家都有责任啊 。
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另一边 , 国内玩家反而在欢庆 , 虽然一直吐槽“夜兰”外观设计问题 , 但在角色的实际体感上 , 大家还是打了一个满意分 。
这很好体现在了5月31日 , “夜兰”池子在国内的收入指数猛然向上 。
按照这两天论坛以及舆情现状 , 因夜兰手感的极佳表现和强度的满意度 , 已经有数据初步预测 , 6月1日至3日依旧是池子营收的上升期 。
至于“夜兰”会不会成国内原神氪金度前三的角色?
我们不知道 , 需要等待时间 。
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但有一点能明确 , 国内夜兰首日流水的对比表现是超过了雷神 。 上边可以看到 , 对比上 , 夜兰确实是创了原神的新纪录了 。
玩家对强度的追求是大于xp , 终于在5月最后一天爆发 , 也印证这两天延一些梗:铁打的辅助 , 流水的C;未来可期 , 未来抽 。
玩家对角色的期盼 , 更乐于倾向强度 。
你说玩家现实也好 , 务实也罢 。
【【游戏世界】原神:夜兰流水出来了,全球范围是一片的反转】一定程度上 , 大部分玩家 , 连外服玩家都对原神角色氪金的期望 , 已经在数据强度上反馈出来 。
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