暴雪发布魔兽世界WLK怀旧服后 , 经典怀旧服的主要设计师和产品负责人接受了多家媒体采访 , 并且持续在社交媒体上进行互动 , 交流对WLK版本种种新设计的看法 。 小探注意到暴雪设计师似乎就是不想让大家可以舒舒服服地玩游戏 , 准备把大刀砍向玩家最需要的功能-可以自由切换的双天赋 。
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暴雪设计师BrianBirmingham是近期非常活跃 , 在社交媒体上的头衔是WoWClassiclead , 作为怀旧服负责人 , 他的表态对于怀旧服的发展非常重要 , 近期BrianBirmingham在和粉丝互动中 , 发表了一些非常惊人的言论 。
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有美国网友表示:我们从未听到暴雪对于TBC经典怀旧服开放双天赋有过正面的回应 , 我们现在可以得到答复吗?我不想逼你回答 , 但是你必须看到有数百个赞的帖子和数千个回复的投票 。
结果这一份要求变成了惹火烧身 , Birmingham发布了一通对双天赋的看法 , 直接击穿了怀旧服玩家们的底线 。
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【【游戏世界】魔兽世界wlk怀旧服开放双天赋,美服玩家奋起反击】Birmingham表示“我们允许双天赋的使用 , 但可能有一些限制 , 当你需要切换它的时候 , 我们可能会采取一些温和的方式抑制混合职业使用这项功能 , 但不足以削减它完整的的功能 。 我们可能会调整 , 但还没有确定 , 欢迎反馈 。 ”
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这一段话是什么意思呢?最核心的就是限制了像圣骑士、萨满、死亡骑士、德鲁伊这种可以兼顾多种团队定位的职业随意切换双天赋 , 显然暴雪设计师认为“可以随意切换的双天赋”增加了混合职业不合理的竞争优势 。
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其实暴雪设计师这个想法非常扯 , 小探有点怀疑暴雪这一帮设计师到底玩不玩魔兽世界 , WLK的主流玩法之一就是10人团队副本 , 由于人数太少 , 混合职业常常需要针对不同的BOSS切换天赋 , 比如小探当年的圣骑士就是惩戒骑和防骑双天赋 , 两种天赋都准备了水平以上的装备 , 就是为了应对同一个副本不同BOSS的需求 , 如果暴雪增加了限制 , 比如不能在团队副本中切换天赋 , 想要切换天赋还得回到主城 , 那么这个所谓的“双天赋”功能和以前的单天赋还有什么区别?无非是节省了一点金币 , 玩家在效率提升、节约时间方面的需求完全没有改善 。
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针对Birmingham离谱的言论 , 立即就有美服玩家奋起反击 , 他表示:“看在上帝的份上 , 我的兄弟 , 快点住手!给我们双天赋 , 没有任何限制那种!”甚至还有不少美服玩家直接表示 , 暴雪敢动双天赋 , 立马就取消魔兽世界月卡订阅!
那么希望这些美服玩家的奋起谏言能起到作用 , 暴雪设计师不要执迷不悟了 , 魔兽世界的资料片从来都是越简单方便越火爆 , 玩家们也从来不爱“高难度”和“复杂玩法” , 对方便玩家的玩法动刀子 , 最终只能把玩家赶走 。
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