【游戏迷】LOL手游:3.2A版本答案,上单“蓝EZ”无惧战坦刺,轻松上分!

Hello , 我是马小跳 。 #英雄联盟手游#
英雄联盟手游3.2A版本更新后 , 很多玩家可能只注意到了各种战坦英雄的削弱和少量英雄的增强 , 忽略了更新公告中一个很重要的信息:冰拳和冰心都得到了增强!这两件较为冷门的防御装备在增强后 , 悄悄火了起来 , 甚至有一些相关玩法已经成为了版本答案 。 本文 , 我们就来聊一聊其中一种玩法——上单蓝EZ 。
什么是蓝EZ
蓝EZ这种玩法由来已久 , 端游时期就已经成型 , 因装备颜色都是蓝色而得名 。 在蓝EZ的装备中 , 冰拳和冰心算得上是核心 。 冰拳一方面起到类似三相之力的作用 , 帮助蓝EZ补充伤害 , 而且还是范围性的 , 实际伤害甚至比三相之力更高 。 另一方面还可以提供非常恶心的区域性减速效果 , 不管是追击还是拉扯 , 都能让敌人举步维艰 。 冰拳减少移动速度 , 再加上冰心减少攻击速度 , 敌人是走也走不动 , 打也打不动 。
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这两件装备的意义还不仅于此 , 它们提供的两种属性也非常实用 。 第一种是护甲 , 二者相加带来的超高护甲 , 让那些穿过冰层好不容易靠近蓝EZ的敌人望甲兴叹 , 没个三五秒根本打不死 。 而这段时间 , 蓝EZ不仅能刷新出三技能 , 还能靠减速拉扯打出不少伤害 , 谁杀谁真不好说 。 第二种是技能急速 , 很多人可能没注意过 , 冰拳提供的技能急速是所有装备中最多的 , 足足有30 , 独一档的存在 。 再加上冰心等其它装备和一技能减冷却时间 , 蓝EZ的三技能会刷新得非常快 。
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说白了 , 蓝EZ就是一种更灵活 , 更抗揍 , 带有范围减速软控的EZ玩法 。 由于技能冷却速度快 , 更多的施法频率能够弥补很大一部分攻击力下降导致的伤害缺失 , 伤害也不会比常规玩法差多少 。
蓝EZ的装备选择
符文方面 , 蓝EZ可以直接使用常规EZ的符文 , 不需要做出特别的改变 。 玩法的关键主要还是在装备选择上 。
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由于EZ前期战斗力不强 , 我们基本不会与敌人对拼 , 以稳健发育为主 。 而且 , 魔切、冰拳、冰心都需要蓝水晶进行合成 。 所以 , 我们选择蓝水晶出门 , 提前开始叠魔切的层数 , 后续合成的话 , 需要根据第一次回家的金币数量决定 。 我个人的喜好是优先出耀光 , 再合成冰拳的小件 , 有了冰拳之后合成女神之泪 , 不急着合成魔切 , 等有了冰心之后再去合成魔切、赛瑞尔达的怨恨 。
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这样的出装顺序一方面是为了快速堆叠技能急速 , 另一方面是高护甲同时也能带来冰拳的伤害加成 , 二者相加可以补充一部分伤害 , 且能让EZ的发育和团战更加舒服 。 最后一件装备可选破败王者之刃加强追击、逃生能力 , 或者夺萃之镰加强输出 , 不过基本都不会出到就赢了 。
玩法细节
蓝EZ建议走上单而不是下路 , 因为蓝EZ发育较慢 , 在下路很容易被直接打爆 , 无法发育 。 而走上路的话 , 只要我们前期自己稳住不要乱 , 出到冰拳基本就能吊着打了 。 不管是什么蛮王、锐雯、女刀锋 , 我们就打消耗 , 对方上脸就跳走 , 不求击杀 , 不求推塔 , 稳住发育就是我们赢 。
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以我自己的体验来说 , 蓝EZ上单目前还没输过 。 只要我们前期自己不犯错被杀 , 有了装备支撑后 , 一定是能压着短手战士、坦克、刺客英雄打的 。 对面线上打不出优势 , 要么去游走 , 我们提醒队友就好 , 要么原地坐牢 , 我们直接打穿 。 到了团战 , 蓝EZ是非常克制战坦刺的 , 根本不怕突脸 , 反手就是一套伤害 , 虽然可能有点刮痧 , 但持续减速会让敌人根本走不掉 。
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就算是射手单挑 , 蓝EZ一是手长可以提前消耗 , 二是护甲够高 , 虽然伤害差一点 , 但站得久 , 最终结果也不好说 。 比如我这一局和天肥德莱文对拼 , 他的经济远超于我 , 可能觉得两刀就能砍翻我 , 看我越塔就直接开打 。 结果很明显 , 他砍不动我 。
【游戏迷】LOL手游:3.2A版本答案,上单“蓝EZ”无惧战坦刺,轻松上分!】补充总结
不管是什么游戏 , 理论上都得跟着版本走 。 就像刚刚结束的MSI , T1非得逆版本选阵容 , 那肯定是直接被爆 。 我们虽然是普通玩家 , 道理是一样的 。 英雄联盟手游3.2A版本一次性加强冰拳和冰心 , 我们不利用起来 , 说不过去吧?所以 , 强烈建议大家都试一试蓝EZ这种玩法 , 妥妥的上分无压力哦~